六边形架构是一种设计风格,通过分层实现核心逻辑与外部对象隔离。其核心逻辑是业务模块,外部元素是整合点,比如数据库、外部
API、界面等。它将软件分为内部与外部,内部包含了核心业务逻辑与领域层(所谓分层架构),外部包含界面、数据库、消息传递及其他内容。内部与外部通过端口和适配器相互通信。

*译注:六边形架构(Hexagonal Architecture)由Alistair Cockburn 提出,解决了传统的分层架构所带来的问题。*

1. 优点

* 使用六边形架构开发的软件与通道独立,因此能支持多通道
* 易于置换入站和出站整合点
* 测试软件变得更简单,因为可以很容易地模拟集成点
 

2. Java 实现

按照上面的描述,六边形架构更多地是围绕端口和适配器开展工作。在 Java 中,用 interface 定义端口,实现类作为适配器。下面用一个简单的
Spring Boot 应用示例了解如何应用六边形架构。

示例应用主要功能是创建并查看雇员信息,核心业务逻辑在 `EmployeeService` 中实现,领域对象定义为 `Employee`
,这些都可以看做内部模块。
**EmployeeService.java** ```java @Service public class EmployeeService {
@Autowired private EmployeeRepositoryPort employeeRepository; public void
create(String name, String role, long salary){ employeeRepository.create(name,
role, salary); } public Employee view(Integer userId){ return
employeeRepository.getEmployee(userId); } } ```
 
**Employee.java** ```java @Entity @Table(name = "employee") public class
Employee{ @Id @GeneratedValue @Column(name = "id") private Integer id;
@Column(name = "name", nullable = false) private String name; @Column(name =
"role", nullable = false) private String role; @Column(name = "salary",
nullable = false) private long salary; // Setter、Getter 方法 } ```
 

现在,示例应用可以通过 REST
或消息机制提供服务。创建实现了 `EmployeeUIPort` 接口的`EmployeeControllerAdapter` 类提供 REST 服务。
**EmployeeControllerAdapter.java** ```java RestController
@RequestMapping("/employees/") public class EmployeeControllerAdapter
implements EmployeeUIPort{ @Autowired private EmployeeService employeeService;
@Override public void create(@RequestBody Employee request) {
employeeService.create(request.getName(), request.getRole(),
request.getSalary()); } @Override public Employee view(@PathVariable Integer
id) { Employee employee = employeeService.view(id); return employee; } } ```
 
```java public interface EmployeeUIPort { @PostMapping("create") public void
create(@RequestBody Employee request); @GetMapping("view/{id}") public Employee
view(@PathVariable Integer userId); } ```
 

作为业务逻辑的一部分,`EmployeeService` 还需要调用外部 DB
集成点。因此,我们创建了`EmployeeRepositoryPort` 以及实现了该接口的 `EmployeeServiceAdapter`。
**EmployeeServiceAdapter.java** ```java @Service public class
EmployeeServiceAdapter implements EmployeeRepositoryPort { @PersistenceContext
private EntityManager entityManager; @Transactional @Override public void
create(String name, String role, long salary) { Employee employee = new
Employee(); employee.setName(name); employee.setRole(role);
employee.setSalary(salary); entityManager.persist(employee); } @Override public
Employee getEmployee(Integer userId) { return
entityManager.find(Employee.class, userId); } } ```
 
**EmployeeRepositoryPort.java** ```java public interface
EmployeeRepositoryPort { void create(String name, String role, long salary);
Employee getEmployee(Integer userId); } ```
 

至此,我们可以看到 `EmployeeService` 是如何使用 `EmployeeUIPort` 端口提供服务,通过
`EmployeeRepositoryPort` 调用 DB 并通过
`EmployeeControllerAdapter`和`EmployeeServiceAdapter` 提供 REST API 服务。

3. 总结


总结一下,六边形架构是一种将应用划分成内外两部分的设计方法。通过内部公开的端口与外部实现的适配器进行沟通。应用这种方法,在保持核心用例代码不变的情况下,可以服务多个通道、支持多种不同协议。
不仅如此,它还能有效提高应用程序的可测性。尽管如此,不建议在整个应用中完全实现六边形架构,而是有选择地使用接口与适配器。

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