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Android面试题的基础题部分,包括系统架构,APK打包/安装、序列化等各方面的基本题目,因为范围比较杂,难以归类,所以都放在该文章中。

本文是我一点点归纳总结的干货,但是难免有疏忽和遗漏,希望不吝赐教。

Android面试题-基础题(18题)

版本:2018-7-25(17:17)



* Android面试题-基础题(18题)
<https://blog.csdn.net/feather_wch/article/details/81135996#android面试题-基础题18题>
* Intent <https://blog.csdn.net/feather_wch/article/details/81135996#intent>
* APK <https://blog.csdn.net/feather_wch/article/details/81135996#apk>
* Context <https://blog.csdn.net/feather_wch/article/details/81135996#context>
* 进程 <https://blog.csdn.net/feather_wch/article/details/81135996#进程>
* 序列化 <https://blog.csdn.net/feather_wch/article/details/81135996#序列化>
* 其他 <https://blog.csdn.net/feather_wch/article/details/81135996#其他>
* 参考资料 <https://blog.csdn.net/feather_wch/article/details/81135996#参考资料>


1、Android的系统架构分为几层,大概有哪些内容?

* 应用层:Acyivity、Application、Service.
* Binder通信层:Binder Proxy、Binder Driver
* 系统服务层:WindowManagerService、ActivityManagerService
* 运行时层:Davlik Runtime/ART Runtime
* 硬件抽象层:Camera HAL, Audio Hal
* Linux内核层:Camera Driver,Audio Driver
Intent

2、Android中Intent传递数据的大小限制?如何解决该问题?

* 大小限制大约是1MB:超过该限制可能导致 OOM。
* 解决办法

* 进程内:EventBus、文件缓存
* 进程间:通过ContentProvider进行进程间数据共享和传递。
总结: 不要通过 Intent 在 Android 基础组件之间传递大数据(binder transaction 缓存为1MB)

APK

3、APK的打包流程分为几部分?

* 资源打包
* 代码打包
4、APK打包流程(6步)

* APPT工具对资源文件进行打包(AndroidManifest.xml、布局等)生成R.java文件; 通过AIDL工具处理AIDL文件,生成对应的
Java文件。
* Javac工具对R.java、项目源码、aidl对应的Java文件这三部分进行编译,生成class文件
* Dex工具将所有class文件转换为DEX文件:该过程进行将Java字节码转换为Dalvik字节码、压缩常量池、清除冗余信息等工作。
* ApkBuilder工具将资源文件、Dex文件打包成APK文件
* KeyStore对APK文件进行签名。
* 正式版APK,需要用ZipAlign工具进行对齐处理:过程中是将APK中所有资源文件的起始地址都便宜4字节的整数倍,
通过内存映射访问APK文件的速度会更快
5、APK的安装流程(6步)

* 复制APK到/data/app目录下,解压并扫描安装包。
* 资源管理器解析APK里的资源文件。
* 解析AndroidManifest文件,并在/data/data/目录下创建对应的应用数据目录
* 对dex文件进行优化,并且保存在dalvik-cache目录下。
* 将AndroidManifest文件解析出的四大组件信息注册到PackageManagerService中。
* 安装完成后,发送广播
6、点击应用图标是如何启动APP的?

* 点击应用图标后会去启动应用的LauncherActivity
* 如果LauncherActivity所在进程没有创建,就会创建新进程(以Socket形式通知Zygote进程去fork新进程)。
* 整体的流程就是Activity的启动流程。
7、PathClassLoader和DexClassLoader的区别

* PathClassLoader: 只能加载安装到Android系统的APK,即/data/data目录,是Android默认的类加载器。
* DexClassLoader: 可以加载任意目录下的dex、jar、apk、zip文件。
Context

7、Android有哪些Context的相关类?

* Context抽象类
* ContextImpl:Context的实现类
* ContextWrapper:Context的包装类(内部是ContextImpl),Applicaiton、Activity、Service
都间接或者直接继承自ContextWrapper
进程

8、Android有哪些进程

* 前台进程: 用户当前操作所必须的进程
* 可见进程:没有任何前台组件,但是任辉影响屏幕上可见内容的进程。
* 服务进程:正在运行服务(该服务通过startService()启动),且不属于上面两者的进程。
* 后台进程:包含目前对用户不可兼得Activity的进程。
* 空进程:不包含任何活动组件的进程。
9、前台进程需要满足的条件(下列条件的任意一个)

* 具有可交互的Activity—该Activity已经调用onResume()
* 通过bindService启动的Service,并且绑定的Activity处于可交互状态。此时Service的进程就是前台进程。
* 明确调用了前台Service(Service执行了startForeground()方法)—高版本的Service都必须要调用
startForeground,不然很容易被杀死。
* 正在执行某一生命周期的Service(onCreate、onStart、onDestory)
* 正在执行onReceive()的BroadcastReceiver处于前台进程。(onReceive()
是在UI线程执行的,即使用户在Home首页,此时广播接受器接收到广播就会处于前台进程。)
10、可见进程需要满足的条件(任意一条即可)

* 具有不在前台,但是任然可见的Activity
* 绑定到可见或者前台Activity的Service
11、服务进程的作用

* 不影响用户交互的内容。
* 但是执行比较重要的任务,比如下载
12、空进程的作用

* 用于缓存,能缩短下一次打开组件的时间。
13、如何进行进程保活

* 提升进程优先级,降低进程被杀死的概率。
* 拉活已经被杀死的进程。
14、如何提升优先级?

* 监控手机锁屏事件
* 锁屏是启动一个像素的Activity,在用户解锁的时候,将Activity销毁掉,前台Activity会将进程变成前台进程,且优先级最高
15、如何拉活已经杀死的进程

* 利用广播拉活Activity
* 手机去监听系统广播:如开机广播,锁屏解锁广播等。
序列化

16、什么是序列化

序列化就是将对象转化为二进制流,便于存储和传输

17、Serializable和Parcelable的区别

* Serilizable是java实现的一套序列化方法,会触发频繁的IO操作,效率较低,适合将对象存储到磁盘上的情况。
* Parcelable是Android提供的序列化方法。Parcelable
将序列化后的字节流写入到一个共享内存中,其他对象可以从该共享内存中读出字节流,并反序列化成对象,效率较高,适合对象间和进程间传递信息。
其他

18、64k问题的产生原因和如何解决?

* 产生原因:Dex文件中class、method的索引使用short类型,因此如果方法、类的总数超过了2字节的short-65535就会出问题。
* 解决办法:使用Google的Multidex
参考资料

* 进程保活 <https://blog.csdn.net/sunshinetan/article/details/53572073>

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