C++ 多线程

多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。

* 基于进程的多任务处理是程序的并发执行。
* 基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行。
多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分。这样的程序中的每个部分称为一个线程,每个线程定义了一个单独的执行路径。

本教程假设您使用的是 Linux 操作系统,我们要使用 POSIX 编写多线程 C++ 程序。POSIX Threads 或 Pthreads 提供的
API 可在多种类 Unix POSIX 系统上可用,比如 FreeBSD、NetBSD、GNU/Linux、Mac OS X 和 Solaris。

创建线程

下面的程序,我们可以用它来创建一个 POSIX 线程:
#include <pthread.h> pthread_create (thread, attr, start_routine, arg)
在这里,pthread_create 创建一个新的线程,并让它可执行。下面是关于参数的说明:

参数 描述
thread 指向线程标识符指针。
attr 一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 NULL。
start_routine 线程运行函数起始地址,一旦线程被创建就会执行。
arg 运行函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL。
创建线程成功时,函数返回 0,若返回值不为 0 则说明创建线程失败。

终止线程

使用下面的程序,我们可以用它来终止一个 POSIX 线程:
#include <pthread.h> pthread_exit (status)
在这里,pthread_exit 用于显式地退出一个线程。通常情况下,pthread_exit() 函数是在线程完成工作后无需继续存在时被调用。

如果 main() 是在它所创建的线程之前结束,并通过 pthread_exit() 退出,那么其他线程将继续执行。否则,它们将在 main()
结束时自动被终止。

实例

以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程,每个线程输出"Hello Runoob!":
#include <iostream> // 必须的头文件 #include <pthread.h> using namespace std;
#define NUM_THREADS 5 // 线程的运行函数 void* say_hello(void* args) { cout << "Hello
Runoob!" << endl; return 0; } int main() { // 定义线程的 id 变量,多个变量使用数组 pthread_t
tids[NUM_THREADS]; for(int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i) {
//参数依次是:创建的线程id,线程参数,调用的函数,传入的函数参数 int ret = pthread_create(&tids[i], NULL,
say_hello, NULL); if (ret != 0) { cout << "pthread_create error: error_code="
<< ret << endl; } } //等各个线程退出后,进程才结束,否则进程强制结束了,线程可能还没反应过来; pthread_exit(NULL); }
使用 -lpthread 库编译下面的程序:
$ g++ test.cpp -lpthread -o test.o
现在,执行程序,将产生下列结果:
$ ./test.o Hello Runoob! Hello Runoob! Hello Runoob! Hello Runoob! Hello
Runoob!
以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程,并接收传入的参数。每个线程打印一个 "Hello Runoob!"
消息,并输出接收的参数,然后调用 pthread_exit() 终止线程。

实例
//文件名:test.cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h>
using namespace std; #define NUM_THREADS 5 void *PrintHello(void *threadid) {
// 对传入的参数进行强制类型转换,由无类型指针变为整形数指针,然后再读取 int tid = *((int*)threadid); cout <<
"Hello Runoob! 线程 ID, " << tid << endl; pthread_exit(NULL); } int main () {
pthread_t threads[NUM_THREADS]; int indexes[NUM_THREADS];// 用数组来保存i的值 int rc;
int i; for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout << "main() : 创建线程, " << i <<
endl; indexes[i] = i; //先保存i的值 // 传入的时候必须强制转换为void* 类型,即无类型指针 rc =
pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)&(indexes[i])); if (rc){
cout << "Error:无法创建线程," << rc << endl; exit(-1); } } pthread_exit(NULL); }
现在编译并执行程序,将产生下列结果:
$ g++ test.cpp -lpthread -o test.o $ ./test.o main() : 创建线程, 0 main() : 创建线程,
1 Hello Runoob! 线程 ID, 0 main() : 创建线程, Hello Runoob! 线程 ID, 21 main() : 创建线程,
3 Hello Runoob! 线程 ID, 2 main() : 创建线程, 4 Hello Runoob! 线程 ID, 3 Hello Runoob!
线程 ID, 4
向线程传递参数

这个实例演示了如何通过结构传递多个参数。您可以在线程回调中传递任意的数据类型,因为它指向 void,如下面的实例所示:

实例
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> using namespace
std; #define NUM_THREADS 5 struct thread_data{ int thread_id; char *message; };
void *PrintHello(void *threadarg) { struct thread_data *my_data; my_data =
(struct thread_data *) threadarg; cout << "Thread ID : " << my_data->thread_id
; cout << " Message : " << my_data->message << endl; pthread_exit(NULL); } int
main () { pthread_t threads[NUM_THREADS]; struct thread_data td[NUM_THREADS];
int rc; int i; for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout <<"main() : creating
thread, " << i << endl; td[i].thread_id = i; td[i].message = (char*)"This is
message"; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)&td[i]);
if (rc){ cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } }
pthread_exit(NULL); }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
$ g++ -Wno-write-strings test.cpp -lpthread -o test.o $ ./test.o main() :
creating thread, 0 main() : creating thread, 1 Thread ID : 0 Message : This is
message main() : creating thread, Thread ID : 21 Message : This is message
main() : creating thread, 3 Thread ID : 2 Message : This is message main() :
creating thread, 4 Thread ID : 3 Message : This is message Thread ID : 4
Message : This is message
连接和分离线程

我们可以使用以下两个函数来连接或分离线程:
pthread_join (threadid, status) pthread_detach (threadid)
pthread_join() 子程序阻碍调用程序,直到指定的 threadid
线程终止为止。当创建一个线程时,它的某个属性会定义它是否是可连接的(joinable)或可分离的(detached)。只有创建时定义为可连接的线程才可以被连接。如果线程创建时被定义为可分离的,则它永远也不能被连接。

这个实例演示了如何使用 pthread_join() 函数来等待线程的完成。

实例
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> #include
<unistd.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 void *wait(void *t) { int
i; long tid; tid = (long)t; sleep(1); cout << "Sleeping in thread " << endl;
cout << "Thread with id : " << tid << " ...exiting " << endl;
pthread_exit(NULL); } int main () { int rc; int i; pthread_t
threads[NUM_THREADS]; pthread_attr_t attr; void *status; //
初始化并设置线程为可连接的(joinable) pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE); for( i=0; i <
NUM_THREADS; i++ ){ cout << "main() : creating thread, " << i << endl; rc =
pthread_create(&threads[i], NULL, wait, (void *)&i ); if (rc){ cout <<
"Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } } // 删除属性,并等待其他线程
pthread_attr_destroy(&attr); for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ rc =
pthread_join(threads[i], &status); if (rc){ cout << "Error:unable to join," <<
rc << endl; exit(-1); } cout << "Main: completed thread id :" << i ; cout << "
exiting with status :" << status << endl; } cout << "Main: program exiting." <<
endl; pthread_exit(NULL); }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
main() : creating thread, 0 main() : creating thread, 1 main() : creating
thread, 2 main() : creating thread, 3 main() : creating thread, 4 Sleeping in
thread Thread with id : 4 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 3
...exiting Sleeping in thread Thread with id : 2 ...exiting Sleeping in thread
Thread with id : 1 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 0 ...exiting
Main: completed thread id :0 exiting with status :0 Main: completed thread id
:1 exiting with status :0 Main: completed thread id :2 exiting with status :0
Main: completed thread id :3 exiting with status :0 Main: completed thread id
:4 exiting with status :0 Main: program exiting.
c++ 11 之后有了标准的线程库:
#include <iostream> #include <thread> std::thread::id main_thread_id =
std::this_thread::get_id(); void hello() { std::cout << "Hello Concurrent
World\n"; if (main_thread_id == std::this_thread::get_id()) std::cout << "This
is the main thread.\n"; else std::cout << "This is not the main thread.\n"; }
void pause_thread(int n) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(n)); std::cout << "pause of "
<< n << " seconds ended\n"; } int main() { std::thread t(hello); std::cout <<
t.hardware_concurrency() << std::endl;//可以并发执行多少个(不准确) std::cout <<
"native_handle " << t.native_handle() << std::endl;//可以并发执行多少个(不准确) t.join();
std::thread a(hello); a.detach(); std::thread threads[5]; // 默认构造线程 std::cout
<< "Spawning 5 threads...\n"; for (int i = 0; i < 5; ++i) threads[i] =
std::thread(pause_thread, i + 1); // move-assign threads std::cout << "Done
spawning threads. Now waiting for them to join:\n"; for (auto &thread :
threads) thread.join(); std::cout << "All threads joined!\n"; }
之前一些编译器使用 C++11 的编译参数是 -std=c++11
g++ -std=c++11 test.cpp -lpthread
原文链接:http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-multithreading.html
<http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-multithreading.html>

Windows多线程可参考:

 

http://www.runoob.com/w3cnote/cpp-multithread-demo.html
<http://www.runoob.com/w3cnote/cpp-multithread-demo.html>

 

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