当写好一个或多个模块后,可以将它构建、打包成"tar.gz",以便让别人安装或者上传到CPAN(如果愿意的话)。对于模块的使用者来说,也不用再使用use
lib 'LIB_PATH'来找pm文件,安装后一般都会安装到@INC路径下,然后直接使用use MODULE即可。
Module::Starter
在很早以前,使用h2xz工具,但它实在太古老了。现在很多人使用Dist::Zilla模块来创建并安装模块。不过本文只是基础,只介绍
Module::Starter构建和打包的方法。
先安装:
$ cpan -i Module::Starter
Module::Starter模块提供了一个命令行程序module-starter,它可以用来构建模块。
例如,构建一个名为My::Number::Utilities的模块(模块可以不用存在,它会自动创建一些文件结构)
$ module-starter --module "My::Number::Utilities" --author="ma long shuai"
--email="[email protected]"
上面第一条命令将会创建如下的目录树:
$ tree My-Number-Utilities My-Number-Utilities ├── Changes ├── ignore.txt ├──
lib │ └── My │ └── Number │ └── Utilities.pm ├── Makefile.PL ├── MANIFEST
├── README ├── t │ ├── 00-load.t │ ├── manifest.t │ ├── pod-coverage.t
│ └── pod.t └── xt └── boilerplate.t
其中:
* Changes:包含程序版本的变化信息
* MANIFEST:列出发布的模块版本中必须包含的每个文件
* Makefile.PL
:是Perl程序创建的Makefile,Makefile文件中包含了如何编译和构建程序的说明。如果不是非常熟悉Makefile格式,千万不能修改,一个tab和空格的不同可能都会导致编译出错。
* README:包含了如何构建和安装程序的文档,一般来说,程序的说明文档会嵌入在此文件中。
* ignore.txt:是类似于git/svn版本控制系统的文件忽略模板,你可能会经常拷贝该文件到你的版本控制系统中。
* lib/:该目录包含了实际要安装的模块。
* t/:该目录包含了模块测试相关的文件。
上面的文件可能已经包含了一些内容,例如lib/My/Number/Utilities.pm文件中已经自动包含了一些编译指示,还包含了默认的pod文档。
$ head -n 10 My-Number-Utilities/lib/My/Number/Utilities.pm package
My::Number::Utilities; use 5.006; use strict; use warnings; =head1 NAME
My::Number::Utilities - The great new My::Number::Utilities!
默认情况下,Module::Starter构建的模式是Makefile.PL,如果想要构建Build.PL,可以加上
--builder=Module::Build或者无需选项参数的选项--mb:
$ module-starter --builder=Module::Build --module "My::Number::Utilities"
--author="ma long shuai" --email="[email protected]" $ module-starter --mb --module
"My::Number::Utilities" --author="ma long shuai" --email="[email protected]"
因为每次在module-starter命令行上都写author和email选项很麻烦,可以在家目录下创建一个文件
$HOME/.module-starter/config(该目录可由环境变量MODULE_STARTER_DIR
设置,只需在该环境变量指定的目录下包含config文件即可。例如windows下.module-starter目录可能会有些问题),包含每次想要在命令行中省略的选项即可,例如:
author: ma long shuai email: [email protected] builder: Module::Build verbose: 1
以后再执行module-stater时,只需一个--module选项即可:
module-starter --module=My::Module
现在,只需将自己写的pm模块文件拷贝覆盖到My-Number-Utilities/lib/My/Number/Utilities.pm
,将独立的pod文档放到pm同目录下即可。然后就可以编译、安装模块了。
perl Makefile.PL make make test make install # 或者 perl Build.PL ./Build
./Build test ./Build install
上面的过程中,只要不是error,出现了warning可以忽略。
最后,执行下面两种命令,可将模块打包成".tar.gz"格式的文件。
make dist ./Build dist
例如,生成Build格式的包:
$ ./Build dist Created META.yml and META.json Creating Cat-New-0.01 Creating
Cat-New-0.01.tar.gz
Makefile.PL和Build.PL
虽然Makefile.PL和Build.PL不建议修改,但小心翼翼点也可以修改。
Makefile.PL
先看Makefile.PL文件的前几行:
use 5.006; use strict; use warnings; use ExtUtils::MakeMaker; WriteMakefile(
NAME => 'My::Number::Utilities', AUTHOR => q{ma long shuai <[email protected]>},
VERSION_FROM => 'lib/My/Number/Utilities.pm', ABSTRACT_FROM =>
'lib/My/Number/Utilities.pm', LICENSE => 'artistic_2', PL_FILES => {},
MIN_PERL_VERSION => '5.006', CONFIGURE_REQUIRES => { 'ExtUtils::MakeMaker' =>
'0', }, BUILD_REQUIRES => { 'Test::More' => '0', }, PREREQ_PM => { #'ABC' =>
'1.6', #'Foo::Bar::Module' => '5.0401', }, dist => { COMPRESS => 'gzip -9f',
SUFFIX => 'gz', }, clean => { FILES => 'My-Number-Utilities-*' }, );
主要是其中的PREREQ_PM
项,它表示安装此模块时所依赖的模块,也就是要安装此模块,必须先安装该项指定的模块。它是一个hash结构,每个模块名是键,其值是模块的版本号,表示最低要安装该版本的模块。
此外,如果想要安装一些perl程序文件,而非模块文件,可以如下书写:
WriteMakefile( ... EXE_FILES => [ qw( scripts/barnyard.pl ) ], ... );
上面的要求是将barnyard.pl程序文件放在scripts目录下。通过这种方式,即使是没有包含任何模块,也能构建perl程序包。在安装模块的时候,这个文件会放进/usr/local/bin目录下。
Build.PL
再看Build.PL文件的前几行:
use 5.006; use strict; use warnings; use Module::Build; my $builder =
Module::Build->new( module_name => 'Cat', license => 'artistic_2', dist_author
=> q{ma long shuai <[email protected]>}, dist_version_from => 'lib/Cat.pm',
release_status => 'stable', configure_requires => { 'Module::Build' => '0', },
build_requires => { 'Test::More' => '0', }, requires => { #'ABC' => '1.6',
#'Foo::Bar::Module' => '5.0401', }, add_to_cleanup => [ 'Cat-*' ], );
$builder->create_build_script();
主要是其中的requires项,它表示安装此模块时所依赖的模块。
此外,如果想要安装一些perl程序文件,而非模块文件,可以如下书写:
my $builder = Module::Build->new( ... script_files => [
qw(scripts/barnyard.pl) ], ... );
上面的要求是将barnyard.pl程序文件放在scripts目录下。
当执行Module::Starter的module-starter时,会调用ExtUtil::Makefile
构建多个模块
如果想一次性构建多个模块,且知道各模块名称,则可以:
$ module-starter --module=Animal,Cow,Horse,Mouse
它会以第一个模块名称作为顶级目录,然后在lib中创建各模块文件。
参考如下目录结构:
$ tree Animal/ Animal/ ├── Changes ├── lib │ ├── Animal.pm │ ├── Cow.pm
│ ├── Horse.pm │ └── Mouse.pm ├── Makefile.PL ├── MANIFEST ├── README ├── t
│ ├── 00-load.t │ ├── manifest.t │ ├── pod-coverage.t │ └── pod.t └──
xt └── boilerplate.t
如果模块是多层次的(包含双冒号的),则构建的目录结构如下:
$ module-starter --module=Animal::Rule,Cow::Rule,Horse,Mouse $ tree
Animal-Rule Animal-Rule/ ├── Changes ├── lib │ ├── Animal │ │ └── Rule.pm
│ ├── Cow │ │ └── Rule.pm │ ├── Horse.pm │ └── Mouse.pm ├── Makefile
├── Makefile.PL ├── MANIFEST ├── MYMETA.json ├── MYMETA.yml ├── README ├── t
│ ├── 00-load.t │ ├── manifest.t │ ├── pod-coverage.t │ └── pod.t └──
xt └── boilerplate.t
添加新模块
如果想要向已有模块目录添加一个新模块,需要使用Module::Starter::AddModule插件,不过得先安装:
$ cpan -i Module::Starter::AddModule
然后在Module::Starter的配置文件$HOME/.module-starter/config中加入一行:
author: ma long shuai email: [email protected] verbose: 1 plugins:
Module::Starter::AddModule # 新加此行
然后就可以添加新模块:
$ module-starter --module=Sheep --dist=Animal-Rule
其中--dist指定要添加到的模块目录,如果已经在Animal-Rule目录下,则使用相对路径--dist=.即可。
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