Java事件机制包括三个部分:事件、事件监听器、事件源。
1.事件。一般继承自java.util.EventObject类,封装了事件源对象及跟事件相关的信息。
* package com.javaedu.event;
*
* import java.util.EventObject;
*
* /**
* * 事件类,用于封装事件源及一些与事件相关的参数.
* * @author Eric
* */
* public class CusEvent extends EventObject {
* private static final long serialVersionUID = 1L;
* private Object source;//事件源
*
* public CusEvent(Object source){
* super(source);
* this.source = source;
* }
*
* public Object getSource() {
* return source;
* }
*
* public void setSource(Object source) {
* this.source = source;
* }
* }
*
2.事件监听器。实现java.util.EventListener接口,注册在事件源上,当事件源的属性或状态改变时,取得相应的监听器调用其内部的回调方法。
* package com.javaedu.event;
*
* import java.util.EventListener;
*
* /**
* * 事件监听器,实现java.util.EventListener接口。定义回调方法,将你想要做的事
* * 放到这个方法下,因为事件源发生相应的事件时会调用这个方法。
* * @author Eric
* */
* public class CusEventListener implements EventListener {
*
* //事件发生后的回调方法
* public void fireCusEvent(CusEvent e){
* EventSourceObjecteObject = (EventSourceObject)e.getSource();
* System.out.println("My name has been changed!");
* System.out.println("I got a new name,named \""+eObject.getName()+
"\""); }
* }
3.事件源。事件发生的地方,由于事件源的某项属性或状态发生了改变(比如BUTTON被单击、TEXTBOX的值发生改变等等)
导致某项事件发生。换句话说就是生成了相应的事件对象。因为事件监听器要注册在事件源上,所以事件源类中应该要有盛装监听器的容器(List,Set等等)。
* package com.javaedu.event;
*
* import java.util.HashSet;
* import java.util.Iterator;
* import java.util.Set;
*
* /**
* * 事件源.
* * @author Eric
* */
* public class EventSourceObject {
* private String name;
* //监听器容器
* private Set<CusEventListener> listener;
* public EventSourceObject(){
* this.listener = new HashSet<CusEventListener>();
* this.name = "defaultname";
* }
* //给事件源注册监听器
* public void addCusListener(CusEventListener cel){
* this.listener.add(cel);
* }
* //当事件发生时,通知注册在该事件源上的所有监听器做出相应的反应(调用回调方法)
* protected void notifies(){
* CusEventListener cel = null;
* Iterator<CusEventListener> iterator = this.listener.iterator();
* while(iterator.hasNext()){
* cel = iterator.next();
* cel.fireCusEvent(new CusEvent(this));
* }
* }
* public String getName() {
* return name;
* }
* //模拟事件触发器,当成员变量name的值发生变化时,触发事件。
* public void setName(String name) {
* if(!this.name.equals(name)){
* this.name = name;
* notifies();
* }
* }
* }
下面是主方法:
* package com.javaedu.event;
*
* public class MainTest {
*
* /**
* * @param args
* */
* public static void main(String[] args) {
* EventSourceObject object = new EventSourceObject();
* //注册监听器
* object.addCusListener(new CusEventListener(){
* @Override
* public void fireCusEvent(CusEvent e) {
* super.fireCusEvent(e);
* }
* });
* //触发事件
* object.setName("eric");
* }
* }
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