最近一边学习Shader一边把游戏的制作流程跑一有遍,建模、UVW贴图、蒙皮、骨骼动画等了解一下,最后结合成这个小游戏,也是自己独立开发的第一个3D小游戏,起名为恶梦。
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提取码:3j3s
一些用到的效果和代码在前面的文章有提到,需要的同学可以翻阅。
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后面给大家讲讲这个游戏开发中所遇到的问题和我的解决方式。
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