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2.0.5
编辑工具VSCode
目标1:本地存储
新建个工程,加个单色背景,加个标签,加两个按钮(文字为‘升级’和‘存储’):
好了,让我们新建个脚本绑在Canvas上
main.js
在加载时获取数据,如果没有,给初始值。
给两个按钮写方法:
好了,按钮事件绑上,试试;
好了。
目标2:尖尖的拖尾与摄像机跟随
先PS个菱形
然后其他素材导入工程中,用的官方教学的
好了,给主角加个子节点,子节点添加拖尾组件:(因为精灵与拖尾不可共存)
看看效果:
main.js
emmm
有点诡异:
因为层级不对!我们改一下
记得把main.js上的绑定换了哦
这样:
行,算是达到效果了。
目标3:摄像机跟随(加算法)
缓动摄像机:
然后再写个触摸监听;
点击屏幕主角就往右走。
看看缓动摄像机的效果:
好了。
目标4:无限地面
主角一直往右走,动态给背景和地面。
首先,新建一个空节点bkAll,把背景和地面放进去,然后拖成预制体。
然后在脚本里声明:
之后通过算法调用生成:
因为地面是x=0为中心地面,假如向右进发,那么第二个地面的x=960
这样,我们声明个数组。如果是1证明此地有了!
我这里只给出了向右进发的代码,相信聪明的你能写出左右的。
然后写算法:
看看效果:
怎么样!
Get了吗?
加我QQ群:(博客里面的项目,群文件里都有哦)
706176551
我们一起学习!
O(∩_∩)O~~
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