定时器

在pygame中可以使用pygame.time.set_timer来添加定时器

所谓定时器就是每隔一段时间,去执行一些动作

set_timer(eventid,millsecond)

set_timer可以创建一个事件

在游戏循环的事件监听方法中捕获到该事件

第一个参数事件代号需要基于常量pygame.USEREVENT来指定

USEREVENT是一个整数,在发生事件的事件可以用USEREVENT+1来指定,以此类推

定时器的监听

可以通过pygame.event.get()获取当前所有事件的列表

遍历列表并且判断event.type是否与等于eventid ,如果相等,表明定时器事件发生。

 

pygame中定时器使用套路

1.创建事件发生的常量  (常量由pygame.USEREVENT来指定)

2.在初始化方法中调用set_timer()来创建定时器事件

3.在游戏中监听定时器事件,并作出相应反应。

 

 

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