【练习题】01.类的成员变量:

设计一个立方体类Box,定义三个属性,分别是长,宽,高。定义二个方法,分别计算并输出立方体的体积和表面积
//设计一个立方体类Box,定义三个属性,分别是长,宽,高。定义二个方法,分别计算并输出立方体的体积和表面积 package cn.edu.nefu1;
import java.util.Scanner; public class Box { double length; double width;
double height; //求体积 double volume(double length,double width,double height){
return length*width*height; } //求表面积 double area(double length,double
width,double height){ return 2*(length*width+length*height+width*height); }
public static void main(String[] args) { Box box = new Box(); //实例化一个对象
System.out.println("请输入该立方体的长、宽、高:"); Scanner sc = new Scanner(System.in);
box.length = sc.nextDouble(); box.width = sc.nextDouble(); box.height =
sc.nextDouble();
System.out.println("立方体的体积为:"+box.volume(box.length,box.width,box.height));
//调用方法
System.out.println("立方体的表面积为:"+box.area(box.length,box.width,box.height)); } }
【练习题】02.类的成员变量:

请定义一个交通工具(Vehicle)的类,其中有:

属性:速度(speed),距离(distance)等等

方法:移动(move(int s)),设置速度(setSpeed(int speed)),加速speedUp(),减速speedDown()等等.

最后在测试类Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象,并通过方法给它初始化speed,
distance的值,并且通过打印出来。另外,调用加速,减速的方法对速度进行改变。调用 move方法改变distance,并输出已经移动的距离
//请定义一个交通工具(Vehicle)的类,其中有: // 属性:速度(speed),距离(distance)等等 // 方法:移动(move(int
s)),设置速度(setSpeed(int speed)),加速speedUp(),减速speedDown()等等. //
最后在测试类Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象,并通过方法给它初始化speed, distance的值, //
并且通过打印出来。另外,调用加速,减速的方法对速度进行改变。调用 move方法改变distance,并输出已经移动的距离 package
cn.edu.nefu1; public class Vehicle { int speed; int distance; //构造方法
Vehicle(int speed,int distance){ this.distance = distance; this.speed = speed;
} //移动 void move(int s){ distance += s; System.out.println("此时距离为:"+distance);
} //设置速度 void setSpeed(int speed){ System.out.println("此时速度为"+speed); } //加速
void speedUp(){ speed += 1; System.out.println("此时速度为"+speed); } //减速 void
speedDown(){ speed -= 1; System.out.println("此时速度为"+speed); } public static
void main(String[] args) { Vehicle car = new Vehicle(20,100);//实例化一个对象
car.move(100); car.setSpeed(20); car.speedDown(); car.speedUp(); car.speedUp();
} }
【练习题】03.类的成员变量与方法

定义一个Hero类

属性有  power,name,分别代表体力值和英雄的名子,体力值默认为100;

方法有  

1.void go(); //行走的方法,如果体力值为0,则输出不能行走,此英雄已死亡的信息

2.void eat(int n); //吃的方法,参数是补充的血量,将 n的值加到属性power中,power的值最大为100,

3.void hurt();//每受到一次伤害,体力值-10,体力值最小不能小于0

编写测试类,来测试以上代码
/*定义一个Hero类 属性有 power,name,分别代表体力值和英雄的名子,体力值默认为100; 方法有 1.void go();
//行走的方法,如果体力值为0,则输出不能行走,此英雄已死亡的信息 2.void eat(int n); //吃的方法,参数是补充的血量,将
n的值加到属性power中,power的值最大为100, 3.void hurt();//每受到一次伤害,体力值-10,体力值最小不能小于0
编写测试类,来测试以上代码*/ package cn.edu.nefu1; public class Hero { int power=100; String
name; //行走 void go(){ if(power == 0){
System.out.println("不能行走,英雄"+name+"已死亡。"); }else {
System.out.println("英雄"+name+"向前行走。"); } } //吃 void eat(int n){ power += n;
if(power >= 100){ power = 100; } System.out.println("英雄"+name+"血量为:"+power); }
//伤害 void hurt(){ power -=10; if(power < 0){ power = 0; }
System.out.println("英雄"+name+"血量为:"+power); } } package cn.edu.nefu1; import
java.util.Scanner; public class HeroTest { public static void main(String[]
args) { Hero hero = new Hero(); Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入英雄的名字:"); hero.name = sc.nextLine(); hero.go();
hero.hurt(); hero.hurt(); hero.hurt(); hero.hurt(); hero.go(); hero.eat(80); } }
【练习题】04.方法的参数及返回值

定义一个计算器;它的功能有

加,减,乘,除,累加,阶乘

求平方,求次方,判断一个数是否为素数;boolean(int),并写测试类来测试这个方法
/*定义一个计算器;它的功能有 加,减,乘,除,累加,阶乘 求平方,求次方,判断一个数是否为素数;boolean(int),并写测试类来测试这个方法*/
package cn.edu.nefu1; public class Calculator { //加 void add(double a,double
b){ System.out.println("两个数的和为:"+(a+b)); } //减 void minus(double a,double b){
System.out.println("两个数的差为:"+(a-b)); } //乘 void multiply(double a,double b){
System.out.println("两个数的积为:"+(a*b)); } //除 void divide(double a,double b){
System.out.println("两个数的商为:"+(a/b)); } //累加 void accumulate(int n){ int sum =
0; for (int i = 1; i <= n; i++) { sum += i; } System.out.println("累加结果为:"+sum);
} //阶乘 void factioral(int n){ int sum = 1; for (int i = 1; i <= n; i++) { sum
*= i; } System.out.println(n+"的阶乘为:"+sum); } //平方 void square(double a){
System.out.println(a+"的平方为:"+a*a); } //次方 a的n次幂 void power(double a,int n){ int
sum = 1; for (int i = 1; i <= n; i++) { sum *= a; }
System.out.println(a+"的"+n+"次幂为:"+sum); } //判断是否为素数 void isPrimeNumber(int n){
boolean isPrime = true; if(n == 2){ System.out.println(n+"是素数"); }else { for
(int i = 2; i < n; i++) { if (n % i == 0) { isPrime = false; } } if (isPrime ==
true) { System.out.println(n+"是素数"); } else { System.out.println(n+"不是素数"); } }
} } package cn.edu.nefu1; //测试类 public class CalculatorTest { public static
void main(String[] args) { Calculator calculator = new Calculator();
calculator.add(4,5); calculator.minus(4,5); calculator.multiply(4,5);
calculator.divide(4,5); calculator.accumulate(4); calculator.factioral(4);
calculator.power(4,5); calculator.square(4); calculator.isPrimeNumber(5); } }
【练习题】05.构造方法:

编写Java程序,用于显示人的姓名和年龄。


定义一个人类(Person),该类中应该有两个私有属性,姓名(name)和年龄(age)。定义构造方法,用来初始化数据成员。再定义显示(display)方法,将姓名和年龄打印出来。

在main方法中创建人类的实例,然后将信息显示。
/*编写Java程序,用于显示人的姓名和年龄。
定义一个人类(Person),该类中应该有两个私有属性,姓名(name)和年龄(age)。定义构造方法,用来初始化数据成员。
再定义显示(display)方法,将姓名和年龄打印出来。 在main方法中创建人类的实例,然后将信息显示。*/ package cn.edu.nefu1;
public class Person { String name; int age; //构造方法 Person(String name,int age){
this.age = age; this.name = name; display(); } //显示方法 void display(){
System.out.println(name+"的年龄是:"+age); } //主方法 public static void main(String[]
args) { Person person1 = new Person("李明",20); Person person2 = new
Person("洪宇",23); } }
【练习题】06.get方法和set方法

定义一个类,该类有一个成员变量,通过构造方法将其进行赋初值,并提供该成员的getXXX()和setXXX()方法

提示:假设有String name;则有

public void setName(String name){

this.name = name;

}

public String getName(){

return this.name;

}
/*定义一个类,该类有一个成员变量,通过构造方法将其进行赋初值,并提供该成员的getXXX()和setXXX()方法 提示:假设有String
name;则有 public void setName(String name){ this.name = name; } public String
getName(){ return this.name; }*/ package cn.edu.nefu1; public class GetSet {
String name; GetSet(String name){ this.name = name; } GetSet(){ } public void
setName(String name){ this.name = name; } public String getName(){ return
this.name; } public static void main(String[] args) { GetSet per = new
GetSet("杨洋"); System.out.println(per.getName()); per.setName("黄渤");
System.out.println(per.getName()); } }
 

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