像素风 对于 玩家来说 是别具一格,可以接受的。
好游戏,并不意味着必须 要多高的模型,多好的写实的 场景。
用简陋的3D模型,可以减少成本。再渲染成2D动画,像素风格。反而 无心插柳柳成荫,成就了 死亡细胞这款游戏。
参考资料1
参考资料:
1.Steam好评率95%:《死亡细胞》美术师教你用3D模型做2D动画 <http://www.gamelook.com.cn/2018/01/319293>
2.
好评率94%的《死亡细胞》:美术师谈独立团队如何做出酷炫像素风? <http://www.gamelook.com.cn/2018/08/337933>
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