Unity的项目可以在编辑器中依次点击“File→BuildSettings”生成exe文件,但是这时还包含了一个Data数据文件夹,下面就来看一下怎么生成一个exe文件,逼格是不是立马提升100倍。(Unity
2018之后好像多了一个Mono文件夹)



<>1.准备工作

<>1.找到UnityPlayer.dll


首先要在Unity安装目录中找到名为UnityPlayer.dll的文件夹,可以看到有4个相同名称的文件,根据项目运行的平台(32或64位)选择对应目录中的文件,注意要选nondevelopment_mono目录中的,因为development_mono目录下的生成出来的项目右下角会有水印。(我测试的用32位的UnityPlayder.dll也能运行在64位机器上)。



<>2.准备一张.ico的图片(可选)

这一图片会作为最后exe文件的图片

<>2. 生成exe

<>1.压缩

选中从Unity打包生成的exe、Data文件和刚才找到的UnityPlayer.dll,右键点击“添加到压缩文件”



<>2.名称

填写最后生成exe的名字



<>3.自压缩选项

点击“高级→自压缩选项”



<>4.解压后运行

这里的名字是从Unity项目中导出的exe名称



<>5.模式



<>6.更新



<>7.文本和图标

这里选择刚才准备好的.ico图标作为exe的最后Logo



之后依次确认,大功告成。
需要注意的是,如果生成之后被杀毒软件查杀,可能是某一个步骤没有按上述的来,再重新准确的做一遍,如果还被查杀就是项目本身的问题了。

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