二、创建设置类Settings(负责所有设置)
创建的Python名为settings.py
(1)屏幕设置
(2)飞船设置
(3)子弹设置
(4)外星人设置
(5)速度设置
(6)等级设置
(7)加分设置
代码如下
class Settings(): #存储《外星人入侵》的所有设置的类 def __init__(self): #初始化游戏的静态设置 #屏幕设置
self.screen_width = 1200 self.screen_height = 800 self.bg_color = (230,230,230)
#飞船的设置 self.ship_speed_factor = 1.5 self.ship_limit = 3 #子弹设置
#创建宽5像素,高15像素的深灰色子弹 self.bullet_speed_factor = 3 self.bullet_width = 5
self.bullet_height = 15 self.bullet_color = 60,60,60 self.bullets_allowed = 4
#外星人设置 self.alien_speed_factor = 1 self.fleet_drop_speed = 8
#fleet_direction为1表示向右移,为-1表示向左移 self.fleet_direction = 1 #以什么样的速度加快游戏节奏
self.speedup_scale = 1.1 #外星人的点数的提高速度 self.score_scale = 1.5
self.initialize_dynamic_settings() def initialize_dynamic_settings(self):
#初始化随游戏进行而变化的设置 self.ship_speed_factor = 1.5 self.bullet_speed_factor = 3
self.alien_speed_factor = 1 # fleet_direction为1表示向右移,为-1表示向左移
self.fleet_direction = 1 #记分 self.alien_points = 50 def increase_speed(self):
#提高速度设置和外星人点数 self.ship_speed_factor *= self.speedup_scale
self.bullet_speed_factor *= self.speedup_scale self.alien_speed_factor *=
self.speedup_scale self.alien_points = int(self.alien_points * self.score_scale)
点击链接 https://blog.csdn.net/Ljt101222/article/details/81253114
<https://blog.csdn.net/Ljt101222/article/details/81253114>
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