* 代码是团队沟通方式
<https://www.cnblogs.com/xiaoyangjia/p/11245235.html#code_is_communication>
* 让营地比来时更干净 <https://www.cnblogs.com/xiaoyangjia/p/11245235.html#make_clear>
* 合适的命名 <https://www.cnblogs.com/xiaoyangjia/p/11245235.html#corrent_name>
* 短小的方法 <https://www.cnblogs.com/xiaoyangjia/p/11245235.html#short_method>
* 减少if/else嵌套
<https://www.cnblogs.com/xiaoyangjia/p/11245235.html#reduce_nest>
* 抽离try/catch
<https://www.cnblogs.com/xiaoyangjia/p/11245235.html#remove_trycatch>
* 封装多个参数 <https://www.cnblogs.com/xiaoyangjia/p/11245235.html#package_params>
* 第三方库 <https://www.cnblogs.com/xiaoyangjia/p/11245235.html#third_framework>
* Lombok
<https://www.cnblogs.com/xiaoyangjia/p/11245235.html#third_framework_lombok>
* Apache Commons系列
<https://www.cnblogs.com/xiaoyangjia/p/11245235.html#third_framework_commons>
 很早就阅读过《代码整洁之道》(英文版Clean
Code),当时博主是个青涩的菜鸟,正在为团队创造着混乱的代码。多年的工作中,屡次被别人的代码坑的苦不堪言,回想起当年我留下的代码,肯定也坑害了后来的同僚。当阅读JDK源码或者其他优秀开源工程时,叹服作者代码构建之精良,他们都有共同的特点:精确的变量名、恰到好处的设计模式、详细而不赘述的注释等等。如今重读本书,总结一下内容并加上自己的一些见解与大家分享。

代码是团队沟通方式 <>


 工作的沟通,不只是电子邮件或者面对面语言交流,代码也是沟通方式之一。用代码实现需求,只是万里长征走完了第一步,必须让代码表达自己的设计思想。试想一下,你负责的功能被另外一个同事接手,如果你的代码结构清晰、注释合理,他就不用频繁的询问代码疑点,不用打断你的工作。编写代码的时候,应该考虑到别人的阅读感受,减少阅读障碍,为整个团队创造代码,而不是你自己。

让营地比来时更干净 <>


 这是美国童子军规的谚语,美国童子军相当于半军事化管理的青少年夏令营。夏令营结束后孩子们离开营地,要打扫卫生保持整洁,让营地比来时更干净。在软件开发过程中,可以理解为
不要破坏规则,不要引入混乱。如果团队已经制定了代码规范,比如类名必须有子系统前缀比如BiOrderService
(Bi指BI业务部门),就继续遵循下去;再比如,团队已经提供了公共库比如MD5的加密,那就不要再次引入新的MD5库。很多新手程序员接活儿后,看到不喜欢的规范就另起炉灶,需要某些工具类也不询问老司机公共库有没有,直接引入自己熟悉的库,造成兼容性或者其他问题。

合适的命名 <>

 合适的命名是头等大事,正如给新生儿起个好名字那样重要。不合适的命名通常是词不达意、误导观众、过度缩写
等,由于英文并非我们的母语,找个合适的单词命名似乎真的很难。我建议是先把业务弄清楚,组织会议定下常用业务领域的单词,禁止组员各自发明。比如代码里使用
canteen表示饭堂,那就不要再发明DinnerHall,既啰嗦又误导同僚。

看看反例:
// 手机号 String phone = “13421800409”; // 获取地址 private String getDiZhi(); //修改密码
private void modifyPassword(String password1 ,String password2)
看看正例:
// 手机号 mobileNo比phone更精确 String mobileNo= “13421800409”; // 避免英文拼音混杂 private
String getAddress(); // 参数的命名要区分意义 private void modifyPassword(String
oldPassowrd,String newPassword)
短小的方法 <>


方法有多短小才合适没有定论,但是长达500行的一个方法,绝对让阅读者起杀人之心。过长的方法,让阅读者不知道从何看起,看了前面忘记后面。将复杂的方法,拆分成逻辑相对简单的短方法。

看看反例:
// 获取个人信息 private UserDTO getUserDTO(Integer userId) { //获取基本信息 … 此处写了10行
//获取最近的一次订单信息 … 此处写了30行 // 获取钱包余额、可用优惠券张数等 … 此处写了30行 return userDTO; }
看看正例:
// 获取个人信息 private UserDTO getUserDTO(Integer userId) { //获取基本信息 UserDTO
userDTO= getUserBasicInfo(userId); //获取最近的一次订单信息
userDTO.setUserLastOrder(getUserLastOrder(userId)); // 获取钱包、可用优惠券张数等
userDTO.setUserAccount(getUserAccount(userId)); return userDTO; } private
UserDTO getUserBasicInfo(Integer userId); private UserLastOrder
getUserLastOrder(Integer userId); private UserAccount getUserAccount(Integer
userId);
减少if/else嵌套 <>


为什么要减少嵌套,难道嵌套看上去不时尚吗?我曾经看到某位同事的一段代码嵌套达到9层,他自己再去维护的时候都看晕了。代码过度嵌套的结果是只有原作者才能读懂,接盘侠一脸茫然。

看看反例:
// 修改用户密码,这个例子只有3层嵌套,很温柔了 public boolean modifyPassword(Integer userId, String
oldPassword, String newPassword) { if (userId != null &&
StringUtils.isNotBlank(newPassword) && SpringUtils.isNotBlank(oldPassword)) {
User user = getUserById(userId); if (user != null) { if
(user.getPassword().equals(oldPassword) { return updatePassword(userId,
newPassword) } } } }
看看正例:
// 修改用户密码 Public Boolean modifyPassword(Integer userId, String oldPassword,
String newPassword) { if (userId == null || StringUtils.isBlank(newPassword) ||
StringUtils.isBlank(oldPassword)) { return false; } User user =
getUserById(userId); if(user == null) { return false; }
if(!user.getPassword().equals(oldPassword) { return false; } return
updatePassword(userId, newPassword); }
正例采用卫语句减少了嵌套,但是并非所有场景都适合这样改写。如果不适合,可以将关联性高的逻辑抽取成一个独立的方法减少嵌套。

抽离try/catch <>


大家有没有见过一个超长的方法,从头到尾被一个try/catch照顾着?博主经历过的项目中,这种不负责的写法比比皆是。并非每行代码都会抛出错误,只要将会抛出错误的业务放在一个独立的方法即可。

看看反例:
// 获取个人信息 private UserDTO getUserDTO(Integer userId) { try { //获取基本信息 ...
此处写了10行 //获取最近的一次订单信息. ...此处写了20行 // 获取钱包、可用优惠券张数等 ...此处写了20行 }catch (Exception
e) { logger.error(e); return null; } } return userDTO; }
看看正例:
// 获取个人信息 private UserDTO getUserDTO(Integer userId) { //获取基本信息 UserDTO
userDTO= getUserBasicInfo(userId); //获取最近的一次订单信息
userDTO.setUserLastOrder(getUserLastOrder(userId)); // 获取钱包、可用优惠券张数等
userDTO.setUserAccount(getUserAccount(userId)); return userDTO; } private
UserDTO getUserBasicInfo(Integer userId); private UserLastOrder
getUserLastOrder(Integer userId); private UserAccount getUserAccount(Integer
userId){ try{ // TODO } catch ( Exception e) { //TODO } }
封装多个参数 <>


 如果方法参数将超过3个,建议放在类中包装起来,否则再增加参数时,由于语义的强耦合会导致调用方语法错误。在后台管理中的分页查询接口,常常会有很多查询参数,而且有可能增加,封装起来是最好的。

看看反例:
// 分页查询订单 6个参数 public Page<Order> queryOrderByPage(Integer current,Integer
size,String productName,Integer userId,Date startTime,Date endTime,Bigdecimal
minAmount ,Bigdecimal maxAmount) { }
看看正例:
@Getter @Setter public class OrderQueryDTO extends PageDTO { private String
productName; private Integer userId; private Date startTime; private Date
endTime; private Bigdecimal minAmount ; private Bigdecimal maxAmount; } //
分页查询订单 6个参数 Public Page<Order> queryOrderByPage(OrderQueryDTO orderQueryDTO) { }
第三方库 <>

Lombok <>

Lombok组件通过注解的方式,在编译时自动为属性生成构造器、getter/setter、equals、hashcode、toString方法
举例如下:
@Setter 注解在类或字段,注解在类时为所有字段生成setter方法,注解在字段上时只为该字段生成setter方法。
@Getter 使用方法同上,区别在于生成的是getter方法。
@ToString 注解在类,添加toString方法。
@EqualsAndHashCode 注解在类,生成hashCode和equals方法。
@NoArgsConstructor 注解在类,生成无参的构造方法。
@RequiredArgsConstructor 注解在类,为类中需要特殊处理的字段生成构造方法,比如final和被@NonNull注解的字段。
@AllArgsConstructor 注解在类,生成包含类中所有字段的构造方法。
@Data
注解在类,生成setter/getter、equals、canEqual、hashCode、toString方法,如为final属性,则不会为该属性生成setter方法。

常规写法:
Public class Order { private Integer userId; public Integer getUserId() {
return userId; } public void setUserId(Integer userId) { return this.userId =
userId; } }
采用Lombok:
@Getter @Setter Public class Order { private Integer userId; }
Apache Commons系列 <>

  Apache Commons系列组件给我们提供了关于字符串、集合、IO操作等工具方法。这些组件是个大宝库,提供了不少轮子。

组件 介绍
beanUtils JavaBean进行各种操作,克隆对象、属性等等
codec 处理常用的编码方法的工具类包,例如DES、SHA1、MD5、Base64等.
collections java集合框架操作
configuration java应用程序的配置管理类库
io io工具的封装
lang Java基本对象方法的工具类包 如StringUtils、ArrayUtils等等.
logging 提供的日志接口
net 提供了客户端和服务器端的数据验证框架
看看例子:
例1: 判断集合是否为空: CollectionUtils.isEmpty(null): true CollectionUtils.isEmpty(new
ArrayList()): true CollectionUtils.isEmpty({a,b}): false 例2: 判断集合是否不为空:
CollectionUtils.isNotEmpty(null): false CollectionUtils.isNotEmpty(new
ArrayList()): false CollectionUtils.isNotEmpty({a,b}): true 例3:2个集合间的操作:  集合a:
{1,2,3,3,4,5} 集合b: {3,4,4,5,6,7} CollectionUtils.union(a, b)(并集):
{1,2,3,3,4,4,5,6,7} CollectionUtils.intersection(a, b)(交集): {3,4,5}
CollectionUtils.disjunction(a, b)(交集的补集): {1,2,3,4,6,7}
CollectionUtils.disjunction(b, a)(交集的补集): {1,2,3,4,6,7}
CollectionUtils.subtract(a, b)(A与B的差): {1,2,3} CollectionUtils.subtract(b,
a)(B与A的差): {4,6,7}

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