<>1.过渡transition

<>1)说明:

作用在进行变化的元素上,有四个属性值:property(目标属性),duration(过渡时长), curve(运动曲线),delay(开始时间)

创建一个空div,为它设置样式:
div{ width:100px; height:100px; background-color:lightblue; margin:200px auto;
/*transition: width 1s, height 1s linear;*/ transition:all 1s linear; }
div:hover{ width:300px; height:300px; }


<>2.2D变形

<>(1)常用属性:

<>a)移动

translate(x,y)
,translateX(x),translateY(y),需要注意,translateX(x)和translateY(y)不能同时设置,要想同时设置水平和垂直方向移动的值则使用translate(x,y)

<>b)缩放

scale(倍数) | scaleX(倍数) | scaleY(倍数)

<>c)旋转

rotate(deg) 正值为顺时针旋转,负值为逆时针旋转

<>d)调整原点

transform-origin:x,y 默认是以自身左上角为原点进行变换的,通过这个属性可以改变原点位置

<>e)倾斜

skew(deg,deg) 设置两个方向的倾斜角度

创建一个空div,为其设置样式:
div{ width:100px; height:100px; background-color:lightblue; margin:200px auto;
/*过渡*/ transition:all 3s linear; /*调整原点*/ transform-origin:200px 200px; }
div:hover{ /*移动,缩放,旋转,倾斜*/ transform:translate(200px,200px) scale(2) rotate(
30deg) skew(20deg,20deg); }
在浏览器的显示效果为:



<>(2)总结


通常过渡(translate)与变形(transform)一同搭配:hover等伪元素进行呢使用的,过渡主要用于控制变形需要的时长,变形用于设定变化的效果,伪元素用于触发。

<>3.3D变形(transform)

<>1)CSS3D坐标系





<>2)透视(Perspective)



<>a)透视的作用:


电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。

<>b)透视原理

近大远小的视觉感知。

<>c)使用

perspective的值即为视距,表示的是视点距离屏幕的距离。一般将此属性设置给父元素,作用于所有进行3D转换的子元素,使变形具有立体感。

<>3)属性

与2D相似,相比增加了Z轴

ranslate(x,y) 定义 2D 转换。
translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换。
translateX(x) 定义转换,只是用 X 轴的值。
translateY(y) 定义转换,只是用 Y 轴的值。
translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。
scale(x,y) 定义 2D 缩放转换。
scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。
scaleX(x) 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。
scaleY(y) 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。
scaleZ(z) 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。
rotateX(angle) 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。
rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。
rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。
skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。
skewX(angle) 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。
skewY(angle) 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。
perspective(n) 为 3D 转换元素定义透视视图。
<>4)其他属性

<>a) 3D呈现 transform-style:3d

给父盒子添加,让子盒子存在真3d效果

指定子元素定位在3d空间中

flat:默认值,扁平化

<>b) backface-visibility:hidden;设置元素背面是否可见

<>5)综合3D变形属性实现图标翻转
html<div> <img src="rhino.jpg" alt=""> <img src="ninja.jpg" alt=""> </div>
设置3D样式:
body{ /*设置透视*/ perspective: 500px; } div{ width:300px; height:300px; position:
relative; margin: 100px auto; background-color: #ccc; } div img{ width:100%;
height:300px; position:absolute; left:0px; top:0px; /*设置过渡*/ transition: all 5s;
} div img:first-child{ z-index:1; /*设置背向屏幕是否可见*/ backface-visibility: hidden; }
div:hover img{ /*设置翻转*/ transform: rotateY(180deg); }
在浏览器中显示的效果为:



<>4.动画animation

<>1)用法:

配合translate(移动)和transform(变形)通过设置多个节点位置,来进行移动路线的控制。

<>2)使用:

自定义动画@keyframes name{设置多个节点}

animation:name(自定义的动画名) time(动画时长) curve(运动曲线) start(开始时间)
frequency(运动次数,可设置为infinite) alternative(完成一次运动后是否反方向运动)

创建两个空div,为其加入CSS样式:
div{ width:100px; height:100px; background-color: lightblue; border-radius:50%;
animation:walk 5s infinite alternate; } @keyframes walk{ 0% {transform:
translate3d(0,0,0);} 25%{transform: translate3d(400px,0,0);} 50%{transform:
translate3d(400px,200px,0);} 75%{transform: translate3d(0,200px,0);} 100%{
transform: translate3d(0,0,0);} }
在浏览器中的显示效果为:



小球按照设置的路线进行运动,并且在完整的运动一次以后反方向进行运动,无限次的反复循环。

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