面向对象

注:

看此篇时强烈建议有一定的面向对象思想基础,有一定的基础后先翻到下面看第九条:
      9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变

按这个逻辑去看,,哪有不理解的再回头看知识点,这是掌握理解最好最快的方法,切记切记

 

万物皆对象

            描述一个物质都可以通过两方面说明:数据模型(属性)、行为模型(行为)。

            在Java编程中,我们使用成员变量表示数据模型,用成员方法表示行为模型。

            使用类表示某些具有相同属性和行为的事物。

 

1. 方法:

        构造方法     

                     语法:

             [访问修饰符]  类名(){ }

                  注意:

                           当类中没有显式的构造方法,实例化该类的对象时,程序会自动创建一个公开的无参构造方法;

                           如果类中有显示的构造方法,程序就不会创建无参构造;

                 构造方法,一般是用于为成员属性赋初始化值;                 

        静态方法

                       static
关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

                  对类变量和方法的访问可以直接使用 classname.variablename 和 
classname.methodname 的方式访问。

 

                  如下例所示,static修饰符用来创建类方法和类变量:
public class InstanceCounter { private static int numInstances = 0; protected
static int getCount() { return numInstances; } private static void
addInstance() { numInstances++; } InstanceCounter() {
InstanceCounter.addInstance(); }public static void main(String[] arguments) {
System.out.println("Starting with " + InstanceCounter.getCount() + " instances"
);for (int i = 0; i < 500; ++i){ new InstanceCounter(); } System.out.println("
Created" + InstanceCounter.getCount() + " instances"); } }
 
运行结果: Starting with 0 instances Created 500 instances
  

        成员方法(实例方法)

2. 变量:

        成员变量(实例变量)

*
*
* 声明在所有方法体和代码块之外,并且没有使用static修饰的变量,叫做实例变量;
* 可以使用访问修饰符和final修饰;
* 使用final修饰时,一定要赋值;
* 实例变量是在对象被创建时创建,对象被销毁时销毁;
* 作用域范围在整个类中;
        局部变量                      

*
*
* 声明在构造方法、静态方法、实例方法、代码块中的变量,都是局部变量;
* 不能使用static和访问修饰符修饰;
* 可以使用final修饰,即为常量,不必在声明语句中赋值;
* 当执行局部变量所在的方法或代码块时,才有机会被创建,在方法或代码块执行结束后被自动销毁;
* 局部变量在内存的栈区分配;
* 局部变量在使用之前必须要先赋值;
        静态变量(类的变量)

*
*
*
* 声明在所有方法体和代码块之外,并且使用static修饰的变量;
* 可以使用访问修饰符修饰;
* 一般配合final使用,即public  static  fianl,标识符使用大写;
* 类变量被分配在静态存储区,是被所有该类的对象共享数据;
* 类变量是在程序开始时被创建,程序结束时销毁;
 

3. 修饰符

        访问修饰符      

                  Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

*
*
*
*
default (即缺省,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。

*
private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)

*
public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法

*
protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)

                            我们可以通过以下表来说明访问权限:

 修饰符 当前类 同包的类 同包的子孙类 异包类 异包的子孙类
public  √ √ √ √ √
protected √ √ √ × ×
default √ √ √ × ×
private √ × × × ×
 

          非访问修饰符

                     为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。

                      static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。

                      final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final
修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。             

                                    final 变量:

                                final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final
修饰的实例变量必须显式指定初始值。

                                final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。

                                                                 
//实例 public class Test{ final int value = 10; // 下面是声明常量的实例 public static final
int BOXWIDTH = 6; static final String TITLE = "Manager"; public void
changeValue(){ value= 12; //将输出一个错误 } }
                                                        

                                        final 方法:

                                      类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。

                                      声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。

     如下所示,使用 final 修饰符声明方法:
public class Test{ public final void changeName(){ // 方法体 } }
  

                                        final 类:

                                     final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。
//实例 public final class Test { // 类体 }
  

                        注意:

*
*
*
* 当final修饰类时,当前类不能被继承;
* 当final修饰方法时,该方法不能被重写;
* 当final修饰变量时,变量的值不能被修改,即为常量;
 

                   abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。

        

                              抽象类:

                                     抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

                                     一个类不能同时被 abstract 和 final
修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。

                                     抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

 

                          规则:

                           含有抽象方法的类,一定是抽象类;

*
*
*
* 抽象类中可以声明成员变量、常量、成员方法、抽象方法,抽象类中不一定要有抽象方法;
* 抽象类不能被实例化;
* 抽象类可以被继承;
* 可以通过两种方式获得抽象类对象:父类引用指向子类对象、匿名内部类;
* 子类必须重写抽象父类的所有抽象方法,或者是把子类也定义为抽象类;
* 如果一个类继承的抽象父类还有上级抽象父类,那么子类中需要要重写所有抽象父类的所有抽象方法;
* 抽象类也可以继承非抽象类,同时继承了父类的所有非私有的属性和方法; 实例 abstract class Caravan{ private double
price;private String model; private String year; public abstract void goFast();
//抽象方法 public abstract void changeColor(); }
                      抽象方法

                              抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。

                              抽象方法不能被声明成 final 和 static。

                              任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

                              如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。

                              抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。
实例 public abstract class SuperClass{ abstract void m(); //抽象方法 } class SubClass
extends SuperClass{ //实现抽象方法 void m(){ ......... } }
 

                          synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。

                                    synchronized 修饰符

                                      synchronized
关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
实例 public synchronized void showDetails(){ ....... }
  

                                 transient 修饰符

                                  序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java
虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

                                  该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
实例 public transient int limit = 55; // 不会持久化 public int b; // 持久化
  

                             volatile 修饰符

                                   volatile
修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,                           
         会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

                                    一个 volatile 对象引用可能是 null。

 
实例 public class MyRunnable implements Runnable { private volatile boolean
active;public void run() { active = true; while (active) // 第一行 { // 代码 } }
public void stop() { active = false; // 第二行 } }
 

              通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果 
第一行 中缓冲区的 active 值被                         使用,那么在 第二行 的 active 值为 false
时循环不会停止。

             但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。

 

4. this关键字

                           this指当前对象,用法:

*
*
*
*
* 当局部变量名和实例变量名同名时,使用this.变量名来表示实例变量;
* this()表示当前类的构造方法,只能在构造方法中使用该写法,并且是写在构造方法内的第一行。
 

                                              面向对象三大特征:封装、继承、多态

5. 封装

                             私有的属性,公开的方法。

                             封装的步骤:

                                    声明私有(private)的属性;

                                    声明公开(public)的geter和seter方法;

6. 继承

                                Java中的继承是单继承,可以实现多层继承,继承的关键字extends

                语法:
public class Son extends Father{ }
  

               规则:

*
*
* 子类继承父类非私有的所有属性和方法,不能继承父类的构造方法;
* 实例化子类对象的步骤:先执行父类的构造方法,再执行子类的构造方法;
                重写定义:

*
*
*
* 子类重新声明从父类继承来的方法,称为方法重写;
* 方法重写时,方法的声明部分要和父类保持一致(返回值类型,方法名,参数);
* 重写方法的访问权限要大于等于父类中方法的访问权限;
* 子类重写父类方法,子类对象调用的是子类中重写后的方法;
* 使用static修饰的方法不能被重写,但是可以被子类重写声明;
* 不同包的子类可以重写父类中protected修饰的方法,但是不能以继承的形式,用子类对象直接调用父类的该方法;
7. 多态

                实现的必要条件:

*
*
* 继承
* 重写
* 父类引用指向子类对象
 

                              instanceof关键字:

 
语法: if (对象名 instanceof 类名) { 类型转换代码; }
 

  
实例: Animal cat = new Cat(); if (cat instanceof Cat) {//返回结果为boolean类型 Cat c =
(Cat) cat; c.eat(); }else{ System.out.println("类型不匹配"); }
8. 接口
语法: public interface ITest { }
  

                规则:

*
*
* 接口使用interface关键字修饰;
* 接口是一个完全抽象的抽象类;
* 接口中没有构造方法;
* 接口不能被实例化对象;
* 接口中可以声明静态常量、抽象方法、静态方法;
* 接口中不能声明实例方法,声明抽象方法时,不能使用static关键字修饰;
* 声明接口语句中,默认含有abstract关键字,抽象方法中也默认含有abstract关键字;
* 接口可以被实现,使用implements关键字,一个类实现一个接口,必须重写该接口中所有的抽象方法;
* 一个类可以实现多个接口,每个接口名用英文的逗号隔开,该类中必须重写所有已实现接口中的抽象方法;
                          接口可以继承接口,接口与接口间是多继承关系,接口不能继承类;

 

9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变:

            未封装:

 
public class Person { int age;//年龄 String name;//姓名 public void print() {
System.out.println("age:"+this.age+" "+"name:"+this.name); } } class Text{
public static void main(String[] args) { Person person = new Person();//实例化对象
person.age= -100;//赋值 person.name = "张三"; person.print();//执行类中的方法 } }

运行结果:
age:-100 name:张三
  

               封装:
public class Person { private int age;//年龄 private String name;//姓名 public void
setName(String name) {this.name = name; } public void setAge(int age) { this
.age = age; } @Override public String toString() { return "Person{" + "age=" +
this.age + ", name='" + this.name + '\'' + '}'; } }
 
class Text{ public static void main(String[] args) { Person person = new
Person(); person.setAge(20); person.setName("张三"); ; String s =
person.toString(); System.out.println(s); } }
 
运行结果: Person{age=20, name='张三'}
  

                  继承:
public class Office { public void print(){ System.out.println("打印"); } }
  
class Word extends Office { @Override public void print() {
System.out.println("Word打印"); } }
  
class Test{ public static void main(String[] args) { Word word = new Word();
word.print(); } }
  
运行结果: Word打印
  一个Java源文件中可以声明多个class类,但只能有一个public修饰的类。

       

                  多态:
public class Office { public void print(){ System.out.println("打印"); } }
  
class Word extends Office { @Override public void print() {
System.out.println("Word打印"); } }
  
class Excle extends Office{ @Override public void print() {
System.out.println("Excel打印"); } }
  
class Ppt extends Office{ public void daYin() {//子类可以重写父类方法,也可以自己定义方法
System.out.println("PPT打印"); } }
  
class Test{ public static void main(String[] args) { Office o = new Word();
//多种形态,即多态 o.print(); } }
  
运行结果: Word打印
  
class Test{ public static void main(String[] args) { Office o = new Excle();
o.print(); } }
  
运行结果: Excel打印
  
class Test{ public static void main(String[] args) { Office o = new Ppt();
o.print(); } }
  
运行结果: 打印
  为避免这种方法名称多样的情况,用一种约束叫抽象类
public abstract class Office { public abstract void print(); } class Word
extends Office { @Override public void print() { System.out.println("Word打印");
} }class Excle extends Office{ @Override public void print() {
System.out.println("Excel打印"); } } class Ppt extends Office{ @Override public
void print() { System.out.println("PPT打印"); } } class Test{ public static void
main(String[] args) {Office o = new Ppt();
//父类引用指向子类对象,子类重写父类方法,父类引用调用子类重写后的方法,执行的结果是子类重写后的方法 o.print(); } } 运行结果: PPT打印
  接口是完全抽象的抽象类,并且可以多实现

 
接口默认为: public class abstract interface Office {
public abstract void print();
}
  
public interface Office { void print(); } class Word implements Office {
@Overridepublic void print() { System.out.println("Word打印"); } } class Excle
implements Office{ @Override public void print() { System.out.println("Excel打印"
); } }class Ppt implements Office{ @Override public void print() {
System.out.println("PPT打印"); } } class Test{ public static void main(String[]
args) { Office o= new Ppt(); o.print(); } } 运行结果为: PPT打印
10. 内部类

               成员内部类

                          成员内部类声明在类中,方法体、代码块之外。和成员变量、成员方法在同一级别。

 
语法: public class Out { //成员内部类 public class Inner{ } }
  
实例化成员内部类: //先实例化外部类 Out o = new Out(); //使用外部类对象,再实例化内部 Out.Inner inner =
o.new Inner();
  
实例: public class Out { //成员变量 public int a = 1; //成员内部类 public class Inner{
public int a = 2; //内部类的成员方法 public void print(){ //执行内部类中的实例变量a
System.out.println(a); //执行外部类的实例变量a System.out.println(Out.this.a); } } }
  

            静态内部类

                      声明的位置参考成员内部类。
语法: public class Out { //静态内部类 public static class Inner{ } }
  
实例化静态内部的对象: Out.Inner inner = new Out.Inner();
  
实例: public class Out { public static int a = 1; public int b = 3; //静态内部类
public static class Inner{ public static int a = 2; public static void print(){
//执行静态内部的静态变量 System.out.println(a); //执行外部类的静态变量 System.out.println(Out.a);
//执行外部类的实例变量 Out o = new Out(); System.out.println(o.b); } } }
  

                 局部内部类

                            声明在方法体或代码块内,作用域范围在方法体或代码块内。

 
语法: public class Out { public void method(){ //局部内部类 class Inner{ //局部内部类的成员方法
public void print(){ System.out.println("局部内部类"); } } //实例化局部内部类 Inner inner =
new Inner(); inner.print(); } }
  
执行局部内部类的方法: Test类: public static void main(String[] args) { Out o = new Out();
o.method(); }
  

                 匿名内部类

*
*
* 声明位置同局部内部类一样,前提条件:必须继承一个类或实现一个接口,匿名内部类的声明和实例化对象是同时进行的;
* 一般使用于获得抽象类或接口对象; 语法: 父类名/接口名 对象名 = new 父类名/接口名(){ //匿名内部类成员 };
  
实例: 父类 public class Father { }
  
匿名内部类: public class Out { public void method(){ //匿名内部类对象 Father f = new
Father(){ }; } }
  

 

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