一、组件
支撑Blazor的是微软的两大成熟技术,Razor模板和SignalR,两者的交汇点就是组件。通常,我们从ComponentBase派生的类型,或者创建的.razor
文件,就可以称作组件。基于这两大技术,组件也就具备了两大功能,1、生成html片段;2、维护组件状态。这里我们来说一下组件最基本的功能,生成html片段。
二、RenderTreeBuilder,RenderFragment
我们知道,浏览器处理HTML
文档时会将所有的标签都挂到一颗文档树中,无论一段HTML来自哪里,总会被这棵树安排的明明白白。换句话说,如果有根线的话,我们可以依靠这棵树把所有的标签都串起来,而在Blazor组件中也有这么一根线,这根线就是RenderTreeBuilder,拿这根线的人就是Blazor框架。
备注一下:以下涉及的代码如果没有特别说明,都是指写在.cs文件中,继承
Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase 的组件类。
下面用代码看看这根线。 新建一个Blazor 应用 项目,新增 一个c#类,MyComp 继承
Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase,然后override 一下,找到如下方法:
protected override void BuildRenderTree(RenderTreeBuilder builder) {
base.BuildRenderTree(builder);//加断点 }
加个断点,在项目的 Pages\Index.razor 里加上一行。<MyComp />
如果不想代码执行两次,就在Pages_Host.cshtml 里修改一下rendermode
@(await Html.RenderComponentAsync<App>(RenderMode.Server))
F5跑起来,虽然没有任何输出,但是断点命中了,RenderTreeBuilder这根线确实串起了我们的组件。
现在让我们看看,RenderTreeBuilder 可以做什么。
protected override void BuildRenderTree(RenderTreeBuilder builder) {
builder.AddMarkupContent(0, "<span> BuildRenderTree 使用 AddMarkupContent 输出 Html
。</span>"); // base.BuildRenderTree(builder); }
再次跑起来,我们发现页面上多了我们加的span.也就是说HTML的输出,靠的是调用RenderTreeBuilder上的各种方法加上的。组件的基本原理也就是这样,一个RenderTreeBuilder
进入不同组件的 BuildRenderTree 方法,方法内 通过RenderTreeBuilder上的add.. open..
方法把我们想要输出的部分,挂载到builder上,最终输出到浏览器。
接下来,我们考察一下BuildRenderTree方法, 用委托描述一下,我们发现这就是一个Action<RenderTreeBuilder>.
在标题里我们提到了RenderFragment, 查看一下它的定义。
public delegate void RenderFragment(RenderTreeBuilder builder);//还是一个
Action<RenderTreeBuilder>,或者说,BuildRenderTree 就是一个RenderFragment
我们发现和前面的BuildRenderTree 在签名上一模一样,既然blazor会使用RenderTreeBuilder
去调用BuildRenderTree 方法,那么RenderFragment会不会也被调用?
让我们暂时离开组件MyComp,转到Index.razor 内加一段code
@code{ RenderFragment MyRender=(builder) => builder.AddMarkupContent(0,
"<span>当前输出来自:Index.razor 组件, MyRender 字段。 </span>"); }
在之前我们声明 MyComp组件之后,再加一行调用 @MyRender.
完整的Index.razor
@page "/" <MyComp /> @MyRender @code{ RenderFragment MyRender = (builder) =>
builder.AddMarkupContent(0, "<div>当前输出来自:Index.razor 组件, MyRender 字段。 </div>");
}
两段信息,如愿输出,证明blazor能够识别出模板中的 RenderFragment ,并自动调用。
既然我们在组件模板中(Index.razor)书写RenderFragment ,当然有其他方式可以不用拼凑字符串。
RenderFragment AnotherRender =@<div>模板写法的RenderFragment</div>;
加上调用 @AnotherRender,跑起来,三段信息。
至此,我们对RenderFragment 有了一个大概的了解,它是一个函数,内部打包了我们的输出内容。在模板中我们可以使用,@xxxrender
将其就地展开输出,在c#环境下我们可以通过xxxrender(builder)
的形式进行调用(比如在BuildRenderTree方法内调用)。又因为其本身就是一个委托函数,因此我们即可以在组件内使用,也可以自由的在组件之间传递,
完成对输出内容及逻辑的复用。
同时,为了更好的配合RenderFragment 使用,Blazor中还提供了一个工厂委托,RenderFragment , 即
Func<TValue,RenderFragment> 用法一般如下
//模板中(Index.razor) RenderFragment<object> RenderValue =value=> @<div> render
value :@value</div>;
调用 @RenderValue (123) 如果在c#代码中,比如在BuildRenderTree 方法内, RenderValue
(123)(builder)。
vs中*.razor在编译时会生成对应的.g.cs代码,位置在obj/debug/netcoreapp3.0/ razor 下,可以多打开看看。
三、RenderFragment 的一些用法
1、html中,我们可以在一对标签内添加 内容,比如 <div>123</div>
,组件默认是不支持此类操作的,这时我们就需要RenderFragment来包装标签内的内容。
让我们回到MyComp组件类中,增加一个属性
[Parameter] public RenderFragment ChildContent{ get; set; }
Index.razor
<MyComp><div> 组件标记内部</div></MyComp>
此时直接运行的话,组件不会输出内部信息,需要在BuildRenderTree 中执行一下
protected override void BuildRenderTree(RenderTreeBuilder builder) {
ChildContent?.Invoke(builder); base.BuildRenderTree(builder); }
组件标记内的片段被打包进了 ChildContent,已经变成了独立的一个片段,因此需要我们显式的调用一下。
ChildContent 是特殊名称
2、组件上有多个RenderFragment
[Parameter] public RenderFragment Fragment1 { get; set; } [Parameter] public
RenderFragment Fragment2 { get; set; }
此时调用需要调整一下,不然框架不知道把内容片段打包进哪个属性里
<MyComp> <Fragment1> <div> Fragment1 </div> </Fragment1> <Fragment1> <div>
Fragment1.1 </div> </Fragment1> <Fragment2> <div> Fragment2 </div> </Fragment2>
</MyComp>
这里故意重复处理了Fragment1,可以看看结果。
3、带参数的RenderFragment
code:
[Parameter] public RenderFragment<MyComp> ChildContent { get; set; }
调用及传参
<MyComp Context="self" > //<ChildContent> @self.GetType() </MyComp>
//</ChildContent>
4、打开的组件声明标记内部,除了可以使用RenderFragment 参数属性外,其他的razor 语法基本都支持,也包括另外一个组件。
比如
<MyComp> <CompA /> <CompB> ...... </CompB> </MyComp>
或者
<MyComp> <Fragment1> <CompA /> </Fragment1> <Fragment2> <CompB> ......
</CompB> </Fragment2> </MyComp>
虽然看上去,声明标记的代码很相似,但却有着实质上的不同。
当我们使用 标记声明一个参数属性时,我们是在生成RenderFragment,随后将其赋值给对应的属性。
当我们使用标记声明一个组件时,我们是在构造一个组件实例,然后调用它,将组件输出插入到组件所在位置。
参数属性(RenderFragment )属于组件,是组件的一个属性,互相关系是明确的类型《=》成员关系。
组件内部的其他组件标记很多时候只是为了复用一些输出片段,如果不通过代码进行一些处理的话,是无法明确知道组件之间关系的。
四、CascadingValue/CascadingParameter
组件多起来之后,组件之间的数据共享和传递以及组件间的关系就会变的很麻烦,数量少的时候,还可以使用@ref 手工指定,多起来之后@ref明显不是一个好方法。
组件CascadingValue和对应的特性[CascadingParameter]就是为了解决这一问题而出现。
一个CascadingValue 内的所有组件
包括子级,只要组件属性上附加了[CascadingParameter]特性,并且值内容可以兼容,此属性就会被赋值。
比如给组件定义 属性接收CascadingValue
[CascadingParameter] public int Value { get; set; } [CascadingParameter]
public string SValue { get; set; } //修改下输出 protected override void
BuildRenderTree(RenderTreeBuilder builder) { builder.AddMarkupContent(0,
$"<div>CascadingValue: {Value},{SValue} </div>");// 一个int,一个string
ChildContent?.Invoke(this)(builder);//加载下级组件 base.BuildRenderTree(builder); }
在razor页中
<CascadingValue Value="123"> //int <MyComp> <MyComp></MyComp> </MyComp>
</CascadingValue >
执行后我们就会发现,两个组件都捕获到了int 值 123.
现在再加一个CascadingValue
<CascadingValue Value="123"> //int <CascadingValue Value="@("aaaa")">
//string <MyComp> <MyComp></MyComp> </MyComp> </CascadingValue >
</CascadingValue >
分属两个CascadingValue
的两个不同类型值,就被每个组件的两个属性捕获到,方便、强大而且自身不产生任何HTML输出,因此使用场景非常广泛。比如官方Forms组件中就是借助CascadingValue/Parameter
完成model的设置,再比如,组件默认没有处理父子、包含关系的接口,这时就可以简单的定义一个[CascadingParameter] public
ComponentBase Parent{get;set;}专门接收父级组件,处理类似Table/Columns之类的组件关系。
五、总结
组件是为其自身的 BuildRenderTree方法 ( RenderFragment
)服务的,组件上的各种属性方法,都是为了给RenderFragment
做环境准备,因此组件实质上是个RenderFragment的包装类。组件系统则通过一个RenderTreeBuilder依次调用各组件,收集输出内容,最终交给系统内部完成输出。
1、.Razor文件会被编译为一个组件类(obj/debug/netcore3.0/razor/...)
2、组件系统创建RenderTreeBuilder,将其交给组件实例
3、组件实例使用 RenderTreeBuilder,调用自身 BuildRenderTree。
4、等待组件状态变化,再次输出。
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