public abstract class SSLEngine extends Object
安全通信模式包括:
所使用的密码套件是通过称为“握手”的协商过程建立的。 此过程的目标是创建或重新加入“会话”,可以保护多个连接。 握手完成后,您可以使用getSession()
方法访问会话属性。
SSLSocket
类提供了大量相同的安全功能,但所有入站和出站数据都使用底层的Socket
进行自动传输 ,设计使用了阻塞模型。 虽然这适用于许多应用程序,但该模型不提供大型服务器所需的可扩展性。
一个的主要区别SSLEngine
是,它在呼入和呼出字节流,独立的输送机构的操作。 SSLEngine
用户有SSLEngine
安排可靠的I / O传输到对端。 通过从I / O传输机制中分离出SSL / TLS抽象,所述SSLEngine
可用于各种各样的I / O类型的,如non-blocking I/O (polling)
, selectable non-blocking I/O
, Socket
和传统的输入/ OutputStreams,本地ByteBuffers
个或字节数组, future asynchronous I/O models等。
在高水平上, SSLEngine
出现:
app data
| ^
| | |
v | |
+----+-----|-----+----+
| | |
| SSL|Engine |
wrap() | | | unwrap()
| OUTBOUND | INBOUND |
| | |
+----+-----|-----+----+
| | ^
| | |
v |
net data
应用程序数据(也称为明文或明文)是由应用程序生成或使用的数据。
其对应的是网络数据,它由握手和/或密文(加密)数据组成,并且预定通过I / O机制传输。
入站数据是从对等体接收到的数据,出站数据指定给对等体。
(在SSLEngine
的上下文中,术语“握手数据”是指交换的任何数据以建立和控制安全连接。握手数据包括SSL / TLS消息“alert”,“change_cipher_spec”和“握手”。 )
SSLEngine
有五个不同的阶段。
SSLEngine
已创建和初始化,但尚未使用。 在此阶段期间,应用程序可以设置任何SSLEngine
特定设置(启用的密码套件, SSLEngine
是否应在客户端或服务器模式下握手,等等)。 一旦握手已经开始,但是,任何新设置(客户端/服务器模式除外,见下文)将被用于下一次握手。 SSLEngine
。 出站应用程序消息被加密和完整性保护,入站消息反过来。 SSLEngine
配置设置将不会被使用,直到下一次握手。 SSLEngine
,并在关闭底层传输机制之前发送/接收剩余的消息给对等体。 一旦发动机关闭,它不可重复使用:必须创建一个新的SSLEngine
。 SSLEngine
通过调用创建SSLContext.createSSLEngine()
从初始化SSLContext
。
任何配置参数应使得在第一次调用之前设置wrap()
, unwrap()
,或beginHandshake()
。
这些方法都触发初始握手。
数据通过引擎分别拨出wrap()
或unwrap()
来分析出站或入站数据。 取决于状态SSLEngine
,一个wrap()
呼叫可从源缓冲器消耗的应用数据,并在目标缓冲区可能会产生网络数据。 出站数据可能包含应用程序和/或握手数据。 如果数据是握手信息,则呼叫unwrap()
将检查源缓冲区,并可以提前握手,或者如果数据是应用程序,则可以将应用程序数据放置在目标缓冲区中。 底层SSL / TLS算法的状态将决定何时消耗和生成数据。
致电wrap()
和unwrap()
返回一个SSLEngineResult
操作状态的SSLEngineResult,以及(可选)如何与引擎进行交互以取得进展。
该SSLEngine
生产/消费完整的SSL / TLS包,并没有调用之间内部存储应用程序数据wrap()/unwrap()
。 因此,输入和输出ByteBuffer
必须适当地确定大小以保存可以生成的最大记录。 应使用呼叫SSLSession.getPacketBufferSize()
和SSLSession.getApplicationBufferSize()
来确定适当的缓冲区大小。 出站应用程序数据缓冲区的大小通常没有关系。 如果缓冲区条件不允许正确消耗/生成数据,应用程序必须确定(通过SSLEngineResult
)并纠正问题,然后再次尝试该呼叫。
例如,如果引擎确定没有足够的目标缓冲区空间, unwrap()
将返回SSLEngineResult.Status.BUFFER_OVERFLOW
结果。 应用程序应调用SSLSession.getApplicationBufferSize()
,并将该值与目标缓冲区中的可用空间进行比较,如有必要,放大缓冲区。 同样地,如果unwrap()
要返回一个SSLEngineResult.Status.BUFFER_UNDERFLOW
,应用程序应该调用SSLSession.getPacketBufferSize()
以确保源缓冲区有足够的空间来保存一个记录(如有必要放大),然后获取更多的入站数据。
SSLEngineResult r = engine.unwrap(src, dst); switch (r.getStatus()) { BUFFER_OVERFLOW: // Could attempt to drain the dst buffer of any already obtained // data, but we'll just increase it to the size needed. int appSize = engine.getSession().getApplicationBufferSize(); ByteBuffer b = ByteBuffer.allocate(appSize + dst.position()); dst.flip(); b.put(dst); dst = b; // retry the operation. break; BUFFER_UNDERFLOW: int netSize = engine.getSession().getPacketBufferSize(); // Resize buffer if needed. if (netSize > dst.capacity()) { ByteBuffer b = ByteBuffer.allocate(netSize); src.flip(); b.put(src); src = b; } // Obtain more inbound network data for src, // then retry the operation. break; // other cases: CLOSED, OK. }
与SSLSocket
不同, SSLSocket
所有方法都是非阻塞的。 SSLEngine
实现可能需要可能需要较长时间才能完成或甚至可能阻止的任务的结果。 例如,TrustManager可能需要连接到远程证书验证服务,或者KeyManager可能需要提示用户确定要作为客户端身份验证的一部分使用哪个证书。 另外,创建加密签名并验证它们可能很慢,似乎阻塞。
对于可能会阻止的任何操作, SSLEngine
将创建一个Runnable
委托任务。 当SSLEngineResult
指示需要委派的任务结果时,应用程序必须调用getDelegatedTask()
获取未完成的委托任务并调用其run()
方法(可能根据计算策略使用不同的线程)。 应用程序应继续获取委托任务,直到不再存在,并再次尝试原始操作。
在通信会话结束时,应用程序应正确关闭SSL / TLS链接。 SSL / TLS协议具有闭合握手消息,并且在释放SSLEngine
并关闭底层传输机制之前,应将这些消息传递给对等体。 关闭可以由以下之一启动:SSLException,入站关闭握手消息或其中一种关闭方法。 在所有情况下,由发动机产生的关闭握手报文,并wrap()
直至所得应被重复调用SSLEngineResult
‘封闭’的状态返回,或isOutboundDone()
返回true。 从wrap()
方法获取的所有数据都应发送给对等体。
closeOutbound()
用于向引擎发信号通知应用程序将不再发送任何数据。
通过发送自己的关闭握手消息,对等体将通知其意图关闭。 此消息已被接收和处理的地方后SSLEngine
的unwrap()
调用,应用程序可以检测调用close unwrap()
,并寻找一个SSLEngineResult
状态为‘关闭’,或者如果isInboundDone()
返回true。 如果由于某种原因,对等体在没有发送适当的SSL / TLS闭合消息的情况下关闭通信链路,则应用程序可以检测流终端,并且可以通过closeInbound()
发信号通知将不再有入站消息被处理。 某些应用程序可能选择要求从对等体定期关闭消息,在这种情况下,它们可以检查闭包是由握手消息生成的,而不是流出尾流条件。
有两组密码套件,您需要知道何时管理密码套件:
getSupportedCipherSuites()
报告。 setEnabledCipherSuites(String [])
方法设置,并使用getEnabledCipherSuites()
方法进行查询。 最初,将在启动最小建议配置的新引擎上启用一组默认密码套件。 每个SSL / TLS连接必须有一个客户端和一个服务器,因此每个端点必须决定要承担哪个角色。 这个选择决定了谁开始握手过程以及每一方应该发送哪种类型的消息。 方法setUseClientMode(boolean)
配置该模式。 一旦初始握手开始, SSLEngine
无法在客户端和服务器模式之间切换,即使执行重新协商。
应用程序可能会选择在不同的线程中处理委托的任务。 当SSLEngine
创建,目前AccessControlContext
被保存。 将使用此上下文处理所有未来的委托任务:即,所有访问控制决定将使用在引擎创建时捕获的上下文进行。
wrap()
和unwrap()
方法可以彼此unwrap()
执行。 例如:
synchronized (outboundLock) {
sslEngine.wrap(src, dst);
outboundQueue.put(dst);
}
作为推论,两个线程不能同时尝试调用相同的方法( wrap()
或unwrap()
),因为无法保证最终的数据包顺序。 SSLContext
, SSLSocket
, SSLServerSocket
, SSLSession
, Socket
Modifier | Constructor and Description |
---|---|
protected |
SSLEngine()
SSLEngine的
SSLEngine 方法不提供内部会话重用策略的提示。
|
protected |
SSLEngine(String peerHost, int peerPort)
SSLEngine的
SSLEngine 。
|
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
abstract void |
beginHandshake()
在这个SSLEngine上启动握手(初始或重新协商)。
|
abstract void |
closeInbound()
表示没有更多的入站网络数据将发送到此
SSLEngine 。
|
abstract void |
closeOutbound()
表示此
SSLEngine 不会再发送外发应用程序数据。
|
abstract Runnable |
getDelegatedTask()
返回委派
Runnable 这个任务
SSLEngine 。
|
abstract String[] |
getEnabledCipherSuites()
返回当前启用此引擎使用的SSL密码套件的名称。
|
abstract String[] |
getEnabledProtocols()
返回当前与此使用而启用的协议版本的名称
SSLEngine 。
|
abstract boolean |
getEnableSessionCreation()
如果此引擎可能建立新的SSL会话,则返回true。
|
SSLSession |
getHandshakeSession()
返回
SSLSession 一个SSL / TLS握手期间正在建设。
|
abstract SSLEngineResult.HandshakeStatus |
getHandshakeStatus()
返回此
SSLEngine 的当前握手状态。
|
abstract boolean |
getNeedClientAuth()
如果引擎
需要客户端验证,则返回true。
|
String |
getPeerHost()
返回对等体的主机名。
|
int |
getPeerPort()
返回对端的端口号。
|
abstract SSLSession |
getSession()
返回此
SSLSession 中使用的
SSLEngine 。
|
SSLParameters |
getSSLParameters()
返回此SSLEngine有效的SSLParameters。
|
abstract String[] |
getSupportedCipherSuites()
返回可以在此引擎上使用的密码套件的名称。
|
abstract String[] |
getSupportedProtocols()
返回可与此
SSLEngine 一起使用的
SSLEngine 。
|
abstract boolean |
getUseClientMode()
如果在握手时将引擎设置为使用客户端模式,则返回true。
|
abstract boolean |
getWantClientAuth()
如果引擎将
请求客户端身份验证,则返回true。
|
abstract boolean |
isInboundDone()
返回
unwrap(ByteBuffer, ByteBuffer) 是否接受任何更多的入站数据消息。
|
abstract boolean |
isOutboundDone()
返回
wrap(ByteBuffer, ByteBuffer) 是否会产生更多的出站数据消息。
|
abstract void |
setEnabledCipherSuites(String[] suites)
设置启用此引擎使用的密码套件。
|
abstract void |
setEnabledProtocols(String[] protocols)
设置允许在此引擎上使用的协议版本。
|
abstract void |
setEnableSessionCreation(boolean flag)
控制此引擎是否可以建立新的SSL会话。
|
abstract void |
setNeedClientAuth(boolean need)
配置引擎
要求客户端认证。
|
void |
setSSLParameters(SSLParameters params)
将SSLParameters应用于此引擎。
|
abstract void |
setUseClientMode(boolean mode)
配置引擎在握手时使用客户端(或服务器)模式。
|
abstract void |
setWantClientAuth(boolean want)
配置引擎以
请求客户端身份验证。
|
SSLEngineResult |
unwrap(ByteBuffer src, ByteBuffer dst)
尝试将SSL / TLS网络数据解码为明文应用程序数据缓冲区。
|
SSLEngineResult |
unwrap(ByteBuffer src, ByteBuffer[] dsts)
尝试将SSL / TLS网络数据解码为一系列明文应用程序数据缓冲区。
|
abstract SSLEngineResult |
unwrap(ByteBuffer src, ByteBuffer[] dsts, int offset, int length)
尝试将SSL / TLS网络数据解码为明文应用程序数据缓冲区的子序列。
|
SSLEngineResult |
wrap(ByteBuffer[] srcs, ByteBuffer dst)
尝试将明文字节从一系列数据缓冲区编码成SSL / TLS网络数据。
|
abstract SSLEngineResult |
wrap(ByteBuffer[] srcs, int offset, int length, ByteBuffer dst)
尝试将明文字节从数据缓冲区的子序列编码为SSL / TLS网络数据。
|
SSLEngineResult |
wrap(ByteBuffer src, ByteBuffer dst)
尝试将明文应用程序数据的缓冲区编码到SSL / TLS网络数据中。
|
protected SSLEngine()
SSLEngine
函数不提供内部会话重用策略的提示。
protected SSLEngine(String peerHost, int peerPort)
SSLEngine
。
SSLEngine
实现可以使用peerHost
和peerPort
参数作为其内部会话重用策略的提示。
某些密码套件(如Kerberos)需要远程主机名信息。 这个类的实现应该使用这个构造函数来使用Kerberos。
这些参数不会被SSLEngine
。
peerHost
- 对等主机的名称
peerPort
- 对等端口号
SSLContext.createSSLEngine(String, int)
, SSLSessionContext
public String getPeerHost()
请注意,该值未通过身份验证,不应被依赖。
public int getPeerPort()
请注意,该值未通过身份验证,不应被依赖。
public SSLEngineResult wrap(ByteBuffer src, ByteBuffer dst) throws SSLException
调用此方法的行为方式与调用的方式完全相同:
engine.wrap(new ByteBuffer [] { src }, 0, 1, dst);
src
-一个
ByteBuffer
含有站应用程序数据
dst
- 一个
ByteBuffer
来保存出站网络数据
SSLEngineResult
此操作结果的SSLEngineResult。
SSLException
- 处理导致SSLEngine
中断的数据时遇到问题。
有关发动机关闭的更多信息,请参阅课程说明。
ReadOnlyBufferException
- 如果
dst
缓冲区是只读的。
IllegalArgumentException
- 如果
src
或
dst
为null。
IllegalStateException
- 如果客户端/服务器模式尚未设置。
wrap(ByteBuffer [], int, int, ByteBuffer)
public SSLEngineResult wrap(ByteBuffer[] srcs, ByteBuffer dst) throws SSLException
srcs
- 包含出站应用程序数据的
ByteBuffers
数组
dst
- 一个
ByteBuffer
来保存出站网络数据
SSLEngineResult
此操作的结果的SSLEngineResult。
SSLException
- 处理导致SSLEngine
中止的数据时遇到问题。
有关发动机关闭的更多信息,请参阅课程说明。
ReadOnlyBufferException
- 如果
dst
缓冲区是只读的。
IllegalArgumentException
- 如果
srcs
或
dst
为空,或
srcs
中的任何元素为空。
IllegalStateException
- 如果客户端/服务器模式尚未设置。
wrap(ByteBuffer [], int, int, ByteBuffer)
public abstract SSLEngineResult wrap(ByteBuffer[] srcs, int offset, int length, ByteBuffer dst) throws SSLException
GatheringByteChannel
有关收集更多信息,并GatheringByteChannel.write(ByteBuffer[], int, int)
对序列行为的更多信息。
根据SSLEngine的状态,此方法可能会产生网络数据,而不会消耗任何应用程序数据(例如,它可能会产生握手数据)。
应用程序负责将网络数据可靠地传输到对等体,并确保通过多次调用wrap()创建的数据按照生成的顺序进行传输。 应用程序必须正确同步多个调用此方法。
如果这个SSLEngine
尚未启动其初始握手,此方法将自动开始握手。
此方法将尝试生成SSL / TLS记录,并且尽可能消耗尽可能多的源数据,但绝对不会消耗每个缓冲区中剩余字节的总和。 每个ByteBuffer
的位置被更新以反映消耗或产生的数据量。 极限保持不变。
srcs
和dst ByteBuffer
使用的底层内存不能相同。
有关发动机关闭的更多信息,请参阅课程说明。
srcs
- 包含出站应用程序数据的
ByteBuffers
数组
offset
- 要从中检索字节的第一个缓冲区的缓冲区数组中的偏移量;
它必须是非负数,不得大于srcs.length
length
- 要访问的缓冲区的最大数量;
它必须是非负数,不得大于srcs.length
- offset
dst
- 一个
ByteBuffer
来保存出站网络数据
SSLEngineResult
这个操作结果的SSLEngineResult。
SSLException
- 处理导致SSLEngine
中止的数据时遇到问题。
有关发动机关闭的更多信息,请参阅课程说明。
IndexOutOfBoundsException
- 如果
offset
和
length
参数的前提条件不成立。
ReadOnlyBufferException
- 如果
dst
缓冲区是只读的。
IllegalArgumentException
- 如果
srcs
或
dst
为null,或者指定的
srcs
子序列中的任何元素为null。
IllegalStateException
- 如果客户端/服务器模式尚未设置。
GatheringByteChannel
, GatheringByteChannel.write( ByteBuffer[], int, int)
public SSLEngineResult unwrap(ByteBuffer src, ByteBuffer dst) throws SSLException
调用此方法的行为方式与调用的方式完全相同:
engine.unwrap(src, new ByteBuffer [] { dst }, 0, 1);
src
- 包含入站网络数据的
ByteBuffer
。
dst
- 一个
ByteBuffer
来保存入站应用程序数据。
SSLEngineResult
此操作的结果的SSLEngineResult。
SSLException
- 处理导致SSLEngine
中止的数据时遇到问题。
有关发动机关闭的更多信息,请参阅课程说明。
ReadOnlyBufferException
- 如果
dst
缓冲区是只读的。
IllegalArgumentException
- 如果
src
或
dst
为null。
IllegalStateException
- 如果客户端/服务器模式尚未设置。
unwrap(ByteBuffer, ByteBuffer [], int, int)
public SSLEngineResult unwrap(ByteBuffer src, ByteBuffer[] dsts) throws SSLException
src
- 包含入站网络数据的
ByteBuffer
。
dsts
-的阵列
ByteBuffer
s至保持入站应用程序数据。
SSLEngineResult
此操作结果的SSLEngineResult。
SSLException
- 处理导致SSLEngine
中止的数据时遇到问题。
有关发动机关闭的更多信息,请参阅课程说明。
ReadOnlyBufferException
- 如果任何一个
dst
缓冲区是只读的。
IllegalArgumentException
- 如果
src
或
dsts
为空,或者
dsts
中的任何元素为空。
IllegalStateException
- 如果客户端/服务器模式尚未设置。
unwrap(ByteBuffer, ByteBuffer [], int, int)
public abstract SSLEngineResult unwrap(ByteBuffer src, ByteBuffer[] dsts, int offset, int length) throws SSLException
ScatteringByteChannel
关于分散的更多信息,并ScatteringByteChannel.read(ByteBuffer[], int, int)
对序列行为的更多信息。
根据SSLEngine的状态,此方法可能会消耗网络数据,而不会生成任何应用程序数据(例如,它可能会消耗握手数据)。
该应用程序负责从对等方可靠地获取网络数据,并按照收到的顺序调用unwrap()。 应用程序必须正确同步多个调用此方法。
如果这个SSLEngine
还没有开始初始握手,这个方法会自动开始握手。
此方法将尝试使用一个完整的SSL / TLS网络数据包,但绝对不会消耗大于缓冲区中剩余字节的总和。 每个ByteBuffer
的位置被更新以反映消耗或产生的数据量。 极限保持不变。
src
和dsts ByteBuffer
使用的底层内存不能相同。
作为此呼叫的结果,可能会修改入站网络缓冲区:因此,如果网络数据包需要某些次要目的,则在调用此方法之前应重复数据。 注意:网络数据对第二个SSLEngine不会有用,因为每个SSLEngine都包含影响SSL / TLS消息的唯一随机状态。
有关发动机关闭的更多信息,请参阅课程说明。
src
- 一个
ByteBuffer
入站网络数据的
ByteBuffer
。
dsts
-的阵列
ByteBuffer
s至保持入站应用程序数据。
offset
- 要传输字节的第一个缓冲区的缓冲区中的偏移量;
它必须是非负数,不得大于dsts.length
。
length
- 要访问的缓冲区的最大数量;
它必须是非负数,不得大于dsts.length
- offset
。
SSLEngineResult
此操作的结果的SSLEngineResult。
SSLException
- 处理导致SSLEngine
中断的数据时遇到问题。
有关发动机关闭的更多信息,请参阅课程说明。
IndexOutOfBoundsException
- 如果
offset
和
length
参数的前提条件不成立。
ReadOnlyBufferException
- 如果任何
dst
缓冲区是只读的。
IllegalArgumentException
- 如果
src
或
dsts
为空,或者指定的
dsts
子序列中的任何元素为空。
IllegalStateException
- 如果客户端/服务器模式尚未设置。
ScatteringByteChannel
, ScatteringByteChannel.read( ByteBuffer[], int, int)
public abstract Runnable getDelegatedTask()
Runnable
这个任务SSLEngine
。
SSLEngine
操作可能需要阻止或可能需要较长时间才能完成的操作结果。 该方法用于获得一个优秀的Runnable
操作(任务)。 每个任务必须分配一个线程(可能是当前的)来执行run
操作。 run
方法返回后,不再需要Runnable
对象,可能会被丢弃。
委托任务在创建此对象时运行在AccessControlContext
中。
调用此方法将返回每个未完成的任务一次。
多个委托任务可以并行运行。
Runnable
任务,如果没有可用,则为null。
public abstract void closeInbound() throws SSLException
SSLEngine
。
如果应用程序通过调用启动关闭过程closeOutbound()
,在某些情况下不要求发起方等待同位体的相应关闭的消息。 (有关等待关闭警报的更多信息,请参阅TLS规范( RFC 2246 )的7.2.1节。)在这种情况下,不需要调用此方法。
但如果应用程序没有启动关闭过程,或者如果上述情况不适用,则每当到达SSL / TLS数据流的结尾时,都应调用此方法。 这确保入站端的关闭,并检查对等体是否正确遵循SSL / TLS关闭过程,从而检测可能的截断攻击。
该方法是幂等的:如果入站端已经关闭,则此方法不执行任何操作。
wrap()
应该被称为刷新任何剩余的握手数据。
SSLException
- 如果此引擎尚未收到来自对等体的适当的SSL / TLS关闭通知消息。
isInboundDone()
,
isOutboundDone()
public abstract boolean isInboundDone()
unwrap(ByteBuffer, ByteBuffer)
是否接受任何更多的入站数据消息。
SSLEngine
不再消耗网络数据(并且暗示不会产生任何更多的应用数据),则为true。
closeInbound()
public abstract void closeOutbound()
SSLEngine
不会再发送外部应用程序数据。
这个方法是幂等的:如果出站方已经关闭了,这个方法什么都不做。
wrap(ByteBuffer, ByteBuffer)
应该被称为刷新任何剩余的握手数据。
isOutboundDone()
public abstract boolean isOutboundDone()
wrap(ByteBuffer, ByteBuffer)
是否会产生更多的出站数据消息。
请注意,在关闭阶段, SSLEngine
可能会生成必须发送给对等体的握手关闭数据。 必须调用wrap()
才能生成此数据。 当此方法返回true时,不会再创建更多的出站数据。
SSLEngine
不会产生任何更多的网络数据,则为true
closeOutbound()
,
closeInbound()
public abstract String[] getSupportedCipherSuites()
getEnabledCipherSuites()
,
setEnabledCipherSuites(String [])
public abstract String[] getEnabledCipherSuites()
即使已启用套件,也可能永远不会使用。 (例如,对等体不支持它,套件的必需证书/私钥不可用,或启用匿名套件,但需要验证。)
getSupportedCipherSuites()
,
setEnabledCipherSuites(String [])
public abstract void setEnabledCipherSuites(String[] suites)
suites
参数中的每个加密套件都必须由getSupportedCipherSuites()列出,否则该方法将失败。 成功调用此方法后,只能启用suites
参数中列出的suites
。
有关为什么特定加密套件可能永远不会在引擎上使用的更多信息,请参阅getEnabledCipherSuites()
。
suites
- 要启用的所有密码套件的名称
IllegalArgumentException
- 当不支持由参数命名的一个或多个密码时,或当参数为空时。
getSupportedCipherSuites()
,
getEnabledCipherSuites()
public abstract String[] getSupportedProtocols()
SSLEngine
一起使用的
SSLEngine
。
public abstract String[] getEnabledProtocols()
SSLEngine
。
setEnabledProtocols(String [])
public abstract void setEnabledProtocols(String[] protocols)
协议必须被getSupportedProtocols()列为受支持。 成功调用此方法后,仅启用protocols参数中列出的protocols
才能使用。
protocols
- 启用的所有协议的名称。
IllegalArgumentException
- 当一个或多个由参数命名的协议不受支持或协议参数为null时。
getEnabledProtocols()
public abstract SSLSession getSession()
SSLSession
中使用的SSLEngine
。
这些可以长期存在,并且经常对应于一些用户的整个登录会话。 会话指定了该会话中所有连接正在主动使用的特定加密套件,以及会话的客户端和服务器的身份。
与SSLSocket.getSession()
不同,这种方法不会阻止,直到握手完成。
在初始握手完成之前,此方法返回一个报告“SSL_NULL_WITH_NULL_NULL”无效加密套件的会话对象。
SSLSession
为这
SSLEngine
SSLSession
public SSLSession getHandshakeSession()
SSLSession
一个SSL / TLS握手期间正在建设。
TLS协议可以协商使用此类实例时需要的参数,但SSLSession
已经被完全初始化并通过getSession
。 例如,有效的签名算法列表可能限制在TrustManager决策期间可以使用的证书的类型,或者可以调整最大TLS片段数据包大小以更好地支持网络环境。
此方法提供了早期访问SSLSession
被构造。 取决于握手进度有多远,有些数据可能尚未被使用。 例如,如果远程服务器将发送一个证书链,但链尚未不被处理时, getPeerCertificates
的方法SSLSession
将抛出SSLPeerUnverifiedException。 一旦该链已被处理, getPeerCertificates
将返回正确的值。
SSLSession
目前正在谈判。
UnsupportedOperationException
- 如果底层提供程序未实现该操作。
SSLSocket
, SSLSession
, ExtendedSSLSession
, X509ExtendedKeyManager
, X509ExtendedTrustManager
public abstract void beginHandshake() throws SSLException
初始握手不需要这种方法,因为wrap()
和unwrap()
方法将隐含地称之为握手尚未开始的方法。
请注意,对等体还可以通过发送适当的会话重新协商握手消息来请求与该SSLEngine
的会话重新协商。
与SSLSocket#startHandshake()
方法不同,该方法在握手完成之前不会阻止。
要强制完成SSL / TLS会话重新协商,在调用此方法之前,当前会话应该被无效。
某些协议可能不支持现有引擎上的多次握手,并可能会导致SSLException
。
SSLException
- 如果在发信号通知SSLEngine
开始新的握手时遇到问题。
有关发动机关闭的更多信息,请参阅课程说明。
IllegalStateException
- 如果客户端/服务器模式尚未设置。
SSLSession.invalidate()
public abstract SSLEngineResult.HandshakeStatus getHandshakeStatus()
SSLEngine
的当前握手状态。
SSLEngineResult.HandshakeStatus
。
public abstract void setUseClientMode(boolean mode)
在发生任何握手之前必须调用此方法。 一旦握手已经开始,在该引擎的使用寿命内不能重置该模式。
服务器通常认证自己,客户端不需要这样做。
mode
- 如果引擎应该以“客户端”模式开始
mode
,则为true
IllegalArgumentException
- 如果在初始握手开始后尝试进行模式更改。
getUseClientMode()
public abstract boolean getUseClientMode()
setUseClientMode(boolean)
public abstract void setNeedClientAuth(boolean need)
引擎的客户端验证设置是以下之一:
与setWantClientAuth(boolean)
不同,如果设置此选项,并且客户机选择不提供有关其自身的认证信息, 则协商将停止,并且引擎将开始其关闭过程 。
调用此方法将覆盖此方法或setWantClientAuth(boolean)
所做的任何以前的设置。
need
- 如果需要客户端验证,则设置为true;如果不需要客户端验证,则设置为false。
getNeedClientAuth()
,
setWantClientAuth(boolean)
,
getWantClientAuth()
,
setUseClientMode(boolean)
public abstract boolean getNeedClientAuth()
setNeedClientAuth(boolean)
,
setWantClientAuth(boolean)
,
getWantClientAuth()
,
setUseClientMode(boolean)
public abstract void setWantClientAuth(boolean want)
引擎的客户端验证设置是以下之一:
与setNeedClientAuth(boolean)
不同,如果设置了此选项,并且客户端选择不提供有关其自身的身份验证信息, 则协商将继续进行 。
调用此方法将覆盖此方法或setNeedClientAuth(boolean)
所做的任何以前的设置。
want
- 如果请求客户端认证,则设置为true;如果不需要客户端认证,则设置为false。
getWantClientAuth()
,
setNeedClientAuth(boolean)
,
getNeedClientAuth()
,
setUseClientMode(boolean)
public abstract boolean getWantClientAuth()
setNeedClientAuth(boolean)
,
getNeedClientAuth()
,
setWantClientAuth(boolean)
,
setUseClientMode(boolean)
public abstract void setEnableSessionCreation(boolean flag)
flag
- true表示可以创建会话;
这是默认值。
false表示必须恢复现有会话
getEnableSessionCreation()
public abstract boolean getEnableSessionCreation()
setEnableSessionCreation(boolean)
public SSLParameters getSSLParameters()
public void setSSLParameters(SSLParameters params)
意即:
params.getCipherSuites()
是非空值,则使用该值调用setEnabledCipherSuites()
。 params.getProtocols()
为非空值,则使用该值调用setEnabledProtocols()
。 params.getNeedClientAuth()
或params.getWantClientAuth()
回报true
, setNeedClientAuth(true)
和setWantClientAuth(true)
被称为,分别; 否则setWantClientAuth(false)
。 params.getServerNames()
为非空值,引擎将使用该值配置其服务器名称。 params.getSNIMatchers()
为非空值,则引擎将使用该值配置其SNI匹配器。 params
- 参数
IllegalArgumentException
- 如果setEnabledCipherSuites()或setEnabledProtocols()调用失败
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