public static class AudioFormat.Encoding extends Object
Encoding
类命名用于音频流的特定数据表示类型。
该编码包括除通道数,采样率,采样大小,帧速率,帧大小和字节顺序之外的声音格式的方面。
一种普遍存在的音频编码类型是脉码调制(PCM),其仅仅是声波形的线性(比例)表示。 使用PCM,每个样本中存储的数字与该时间点的声压的瞬时振幅成比例。 数字可能是有符号的或无符号的整数或浮点数。 除了PCM之外,其他编码还包括mu律和a律,它们是经常用于记录语音的声音振幅的非线性映射。
您可以通过引用此类创建的静态对象(如PCM_SIGNED或PCM_UNSIGNED)来使用预定义的编码。 服务提供商可以创建新的编码,例如压缩的音频格式,并通过
类使其AudioSystem
。 AudioSystem
Encoding
类是静态的,所以具有相同编码的所有AudioFormat
对象将引用相同的对象(而不是同一个类的不同实例)。 这允许通过检查两个格式的编码相等来进行匹配。
AudioFormat
, FormatConversionProvider
Modifier and Type | Field and Description |
---|---|
static AudioFormat.Encoding |
ALAW
指定a律编码数据。
|
static AudioFormat.Encoding |
PCM_FLOAT
指定浮点PCM数据。
|
static AudioFormat.Encoding |
PCM_SIGNED
指定带符号的线性PCM数据。
|
static AudioFormat.Encoding |
PCM_UNSIGNED
指定无符号线性PCM数据。
|
static AudioFormat.Encoding |
ULAW
指定u律编码数据。
|
public static final AudioFormat.Encoding PCM_SIGNED
public static final AudioFormat.Encoding PCM_UNSIGNED
public static final AudioFormat.Encoding PCM_FLOAT
public static final AudioFormat.Encoding ULAW
public static final AudioFormat.Encoding ALAW
public Encoding(String name)
name
- 新型编码的名称
public final boolean equals(Object obj)
equals
在类别
Object
obj
- 与之比较的参考对象。
true
如果这个对象与obj参数相同;
false
否则。
Object.hashCode()
, HashMap
public final int hashCode()
hashCode
在类别
Object
Object.equals(java.lang.Object)
,
System.identityHashCode(java.lang.Object)
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