public class GroupLayout.ParallelGroup extends GroupLayout.Group
Group它对齐和大小的孩子。
ParallelGroup以四种可能的方式对齐它的孩子:沿基线,居中,锚定到前缘,或锚定到后缘。
ParallelGroup ,使其沿着基线的孩子必须首先决定基线被锚定在哪里。
基线可以锚定到顶部,或锚定到组的底部。
也就是说,基线和组的开始之间的距离可以是恒定的距离,或者组和基线的终点之间的距离可以是恒定的距离。
可能的选择对应于BaselineResizeBehavior常数CONSTANT_ASCENT和CONSTANT_DESCENT 。
基线锚可以由createBaselineGroup方法createBaselineGroup ,或根据元素确定。 如果未明确指定,则如果具有基线且与基线对齐的所有元素的基线调整大小行为为CONSTANT_DESCENT ,则基线将被锚定到底部。 否则基线被锚定到组的顶部。
与基线对齐的元素如果具有CONSTANT_ASCENT或CONSTANT_DESCENT的基线调整大小行为, CONSTANT_ASCENT调整大小。 具有OTHER或CENTER_OFFSET基线调整大小行为的OTHER不能调整大小。
基于每个具有基线的元素的首选高度来计算基线。 使用以下算法计算基线: max(maxNonBaselineHeight, maxAscent + maxDescent) ,其中maxNonBaselineHeight是不具有基线或不沿基线对齐的所有元素的最大高度。 maxAscent是具有基线并沿着基线对齐的所有元素的最大上升(基线)。 maxDescent是具有基线并沿基线对齐的所有元素的最大下降(首选高度 - 基线)。
沿着基线对齐其元素的ParallelGroup仅在垂直轴上有用。 如果创建的基准组,并使用它沿水平轴的IllegalStateException时问被抛出GroupLayout为最小,优选的或最大尺寸或试图布局的组件。
未对齐到基线并且小于ParallelGroup的尺寸的元素以三种方式之一定位:居中,锚定到前缘或锚定到后缘。
ParallelGroup ParallelGroup s的比其他的取向创建BASELINE对准元件是比组中的三种方式之一的尺寸小:居中,固定前缘,或锚定到后缘。
前沿是基于轴和ComponentOrientation 。 对于垂直轴,顶边始终为前缘,底边始终为后缘。 当ComponentOrientation为LEFT_TO_RIGHT时,前缘为左边缘,后缘为右边缘。 ComponentOrientation的RIGHT_TO_LEFT翻转左右边缘。 子元素根据添加元素的指定对齐方式对齐。 如果没有指定对齐,对于指定的对齐ParallelGroup使用。
沿基准线对齐元素createBaselineGroup或createParallelGroup与BASELINE BASELINE 。 如果组没有使用基准线对齐,并且尝试添加指定基线对齐的IllegalArgumentException ,则会抛出IllegalArgumentException 。
GroupLayout.createParallelGroup() ,
GroupLayout.createBaselineGroup(boolean,boolean)
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
GroupLayout.ParallelGroup |
addComponent(Component component)
添加一个
Component到这个
Group 。
|
GroupLayout.ParallelGroup |
addComponent(Component component, GroupLayout.Alignment alignment)
添加一个
Component到这个
ParallelGroup与指定的对齐。
|
GroupLayout.ParallelGroup |
addComponent(Component component, GroupLayout.Alignment alignment, int min, int pref, int max)
添加一个
Component到该
ParallelGroup与指定的对齐和大小。
|
GroupLayout.ParallelGroup |
addComponent(Component component, int min, int pref, int max)
添加一个
Component到这个
Group与指定的大小。
|
GroupLayout.ParallelGroup |
addGap(int pref)
给这个
Group增加了一个刚性的差距。
|
GroupLayout.ParallelGroup |
addGap(int min, int pref, int max)
给这个
Group添加一个与指定大小的差距。
|
GroupLayout.ParallelGroup |
addGroup(GroupLayout.Alignment alignment, GroupLayout.Group group)
添加一个
Group到这个
ParallelGroup与指定的对齐。
|
GroupLayout.ParallelGroup |
addGroup(GroupLayout.Group group)
添加一个
Group到这个
Group 。
|
public GroupLayout.ParallelGroup addGroup(GroupLayout.Group group)
Group到这个
Group 。
addGroup在
GroupLayout.Group
group - 要添加的
Group
Group
public GroupLayout.ParallelGroup addComponent(Component component)
Component到这个
Group 。
addComponent在
GroupLayout.Group
component - 要添加的
Component
Group
public GroupLayout.ParallelGroup addComponent(Component component, int min, int pref, int max)
Component到这个
Group与指定的大小。
addComponent在
GroupLayout.Group
component -
Component添加
min - 最小尺寸或
DEFAULT_SIZE或
PREFERRED_SIZE
pref - 首选大小或
DEFAULT_SIZE或
PREFERRED_SIZE
max - 最大大小或
DEFAULT_SIZE或
PREFERRED_SIZE
Group
public GroupLayout.ParallelGroup addGap(int pref)
Group增加了一个刚性的差距。
addGap在
GroupLayout.Group
pref - 差距的大小
Group
public GroupLayout.ParallelGroup addGap(int min, int pref, int max)
Group具有指定大小。
addGap在
GroupLayout.Group
min - 间隙的最小尺寸
pref - 间隙的优选尺寸
max - 间隙的最大尺寸
Group
public GroupLayout.ParallelGroup addGroup(GroupLayout.Alignment alignment, GroupLayout.Group group)
Group到这个ParallelGroup与指定的对齐。
如果孩子小于Group ,则根据Group的对齐方式对齐。
alignment - 对齐
group - 要添加的
Group
ParallelGroup
IllegalArgumentException - 如果
alignment是
null
public GroupLayout.ParallelGroup addComponent(Component component, GroupLayout.Alignment alignment)
Component到这个
ParallelGroup与指定的对齐。
alignment - 对齐
component - 要添加的
Component
Group
IllegalArgumentException - 如果
alignment是
null
public GroupLayout.ParallelGroup addComponent(Component component, GroupLayout.Alignment alignment, int min, int pref, int max)
Component到这个
ParallelGroup与指定的对齐和大小。
alignment - 对齐
component -
Component添加
min - 最小尺寸
pref - 首选尺寸
max - 最大尺寸
Group
IllegalArgumentException - if
alignment is
null
Submit a bug or feature
For further API reference and developer documentation, see Java SE Documentation. That documentation contains more detailed, developer-targeted descriptions, with conceptual overviews, definitions of terms, workarounds, and working code examples.
Copyright © 1993, 2014, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.