public class SynthSeparatorUI extends SeparatorUI implements PropertyChangeListener, SynthUI
JSeparator
。
DEFAULT, DISABLED, ENABLED, FOCUSED, MOUSE_OVER, PRESSED, SELECTED
Constructor and Description |
---|
SynthSeparatorUI() |
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
static ComponentUI |
createUI(JComponent c)
为给定的组件创建一个新的UI对象。
|
SynthContext |
getContext(JComponent c)
返回指定组件的上下文。
|
Dimension |
getMaximumSize(JComponent c)
返回指定组件的最大尺寸,适合外观和感觉。
|
Dimension |
getMinimumSize(JComponent c)
返回指定组件的最小尺寸,适合外观和感觉。
|
Dimension |
getPreferredSize(JComponent c)
返回指定组件的偏好大小,适合外观和感觉。
|
void |
installDefaults(JSeparator c)
安装默认设置。
|
void |
installListeners(JSeparator c)
安装侦听器
|
void |
installUI(JComponent c)
适当地配置指定的组件的外观和感觉。
|
void |
paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和外观绘制指定的组件。
|
protected void |
paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
void |
paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画边框
|
void |
propertyChange(PropertyChangeEvent evt)
当绑定属性更改时,此方法将被调用。
|
void |
uninstallDefaults(JSeparator c)
卸载默认设置。
|
void |
uninstallListeners(JSeparator c)
卸载侦听器。
|
void |
uninstallUI(JComponent c)
在installUI中反转在
installUI 上完成的
installUI 。
|
void |
update(Graphics g, JComponent c)
通知此UI代理重新绘制指定的组件。
|
contains, getAccessibleChild, getAccessibleChildrenCount, getBaseline, getBaselineResizeBehavior
public static ComponentUI createUI(JComponent c)
c
- 创建UI对象的组件
public void installUI(JComponent c)
ComponentUI
实例作为指定组件上的UI委托时,将调用此方法。
该方法应该完全配置组件的外观,包括以下内容:
LayoutManager
上安装LayoutManager。 PropertyChangeListener
上创建/安装PropertyChangeListener,以便适当地检测和响应组件属性的更改。 installUI
在
ComponentUI
c
- 正在安装此UI代理的组件
ComponentUI.uninstallUI(javax.swing.JComponent)
,
JComponent.setUI(javax.swing.plaf.ComponentUI)
,
JComponent.updateUI()
public void uninstallUI(JComponent c)
installUI
上完成的installUI
。
当将此UIComponent
实例作为指定组件的UI委托删除时,将调用此方法。
该方法应该撤消在installUI中执行的installUI
,小心使JComponent
实例处于干净状态(无外部监听器,外观特定属性对象等)。
这应该包括以下内容:
uninstallUI
在
ComponentUI
c
- 从中删除此UI代理的组件;
这个参数经常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且被多个组件共享,则可能会被使用
ComponentUI.installUI(javax.swing.JComponent)
,
JComponent.updateUI()
public void installDefaults(JSeparator c)
LookAndFeel
时调用此方法。
public void uninstallDefaults(JSeparator c)
LookAndFeel
时,将调用此方法。
public void installListeners(JSeparator c)
LookAndFeel
时调用此方法。
public void uninstallListeners(JSeparator c)
LookAndFeel
时,将调用此方法。
public void update(Graphics g, JComponent c)
paint(SynthContext,Graphics)
方法。
通常,此方法不需要被子类覆盖。 所有的Look和Feel渲染代码都应该在paint
。
update
在
ComponentUI
g
- 用于绘画的
Graphics
对象
c
- 正在涂漆的组件
paint(SynthContext,Graphics)
public void paint(Graphics g, JComponent c)
Synth Look and Feel不使用此方法。 绘画由paint(SynthContext,Graphics)
处理。
paint
在
ComponentUI
g
- 用于绘画的
Graphics
对象
c
- 被绘的部件
paint(SynthContext,Graphics)
protected void paint(SynthContext context, Graphics g)
context
- 正在绘制的组件的上下文
g
- 用于绘画的
Graphics
对象
update(Graphics,JComponent)
public void paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
paintBorder
在接口
SynthUI
context
- 组件上下文
g
-
Graphics
画上
x
- X坐标
y
- Y坐标
w
- 边框的宽度
h
- 边框的高度
public Dimension getPreferredSize(JComponent c)
null
,则首选的大小将由组件的布局管理器计算(这是安装了特定布局管理器的任何组件的首选方法)。
此方法的默认实现返回null
。
getPreferredSize
在
ComponentUI
c
- 要查询其首选大小的组件;
这个参数经常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且被多个组件共享,则可能会被使用
JComponent.getPreferredSize()
,
LayoutManager.preferredLayoutSize(java.awt.Container)
public Dimension getMinimumSize(JComponent c)
null
,则最小尺寸将由组件的布局管理器计算(这是安装了特定布局管理器的任何组件的首选方法)。
此方法的默认实现将调用getPreferredSize
并返回该值。
getMinimumSize
在
ComponentUI
c
- 查询最小大小的组件;
这个参数经常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且被多个组件共享,则可能会被使用
Dimension
对象或
null
JComponent.getMinimumSize()
,
LayoutManager.minimumLayoutSize(java.awt.Container)
,
ComponentUI.getPreferredSize(javax.swing.JComponent)
public Dimension getMaximumSize(JComponent c)
null
,则最大大小将由组件的布局管理器计算(这是安装了特定布局管理器的任何组件的首选方法)。
此方法的默认实现将调用getPreferredSize
并返回该值。
getMaximumSize
在
ComponentUI
c
- 查询最大大小的组件;
这个参数经常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且被多个组件共享,则可能会被使用
Dimension
对象或
null
JComponent.getMaximumSize()
,
LayoutManager2.maximumLayoutSize(java.awt.Container)
public SynthContext getContext(JComponent c)
getContext
在界面
SynthUI
c
- 组件请求SynthContext。
public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt)
PropertyChangeListener
复制
propertyChange
在界面
PropertyChangeListener
evt
- 描述事件源和已更改的属性的PropertyChangeEvent对象。
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